Im Jungfighter Online *Universe ist The Dragonkin seit langem ein beeindruckender Gegner für Helden, und diese Herausforderung setzt sich in *dem ersten Berserker: Khazan *fort. Die VIPER ist sehr Vorsicht, insbesondere für Spieler, die Anleitung zur Überwindung dieses entmutigenden Feindes suchen. Hier ist ein umfassender Leitfaden, wie man die Viper in *The First Berserker: Khazan *besiegt.
Phase 1
Die Viper, eine hochrangige Drachenkinde, die von Icmar gefertigt wurde, führt die besiegten Drachen dazu, das Chaos zu säen. Es ist eine bedeutende Herausforderung, diesen mächtigen Feind zu konfrontieren, ohne sich in die Kraft von ISMAR zu nutzen. Stellen Sie vor dem Engagement sicher, dass Ihre Fähigkeiten für Ihre gewählte Waffe eingerichtet sind. Wir empfehlen, den Geist der Interessenvertretung direkt außerhalb der Chef Gates zu beschwören, um zusätzliche Unterstützung zu erhalten.
Wenn Sie sich der Viper gegenübersehen, seien Sie wachsam für die folgenden Angriffe:
- Eine Drei-Treffer-Kombination, die mit zwei Stichen beginnt und mit einer Speerschwung abgeschlossen ist.
- Eine Zwei-Treffer-Speer-Swing-Kombination, die sich von links nach rechts bewegt.
- Ein großer Sweep, gefolgt von einem Sprung entfernt, woraufhin der Viper seinen Speer bis zu zweimal wirft; Seien Sie vorsichtig mit der Rückkehrwaffe.
- Eine Vier-Treffer-Kombination mit einem sich drehenden Speer, gefolgt von Swipes in beide Richtungen.
Wenn Sie das Timing Ihrer Blöcke beherrschen und perfekte Wachen ausführen, werden die Ausdauer des Viper schnell erschöpfen. Den Druck mit kontinuierlichen Angriffen beibehalten und die Möglichkeiten für brutale Angriffe nutzen. Der Geist der Interessenvertretung kann als entscheidender Köder dienen. Bei rund halb Gesundheit wird die Viper einen Energietornado brüllen und beschwören. Bewegen Sie sich schnell weg, um nicht in den Wirbel gezogen zu werden.
Nach der Energieexplosion einen springenden Slam aus der Viper erwarten. Achten Sie auf den Grabangriff, der durch die Speerspitze angezeigt wird. Ausweichen nach rechts, um es zu vermeiden. Der Viper erhält auch einen neuen Fernkampfangriff, bei dem der Speer vertikal spinnend schickt, gefolgt von zwei Sprungangriffen.
Alle früheren Angriffe verursachen jetzt größere Schäden und können zusätzliche Treffer enthalten. Halten Sie daher eine defensive Haltung auf. Die Ausführung einer perfekten Wache beim letzten Treffer seiner Fünf-Treffer-Kombination wird den Chef stolpern und eine hervorragende Chance für erhebliche Schäden bieten. Sobald Sie seine Gesundheit erschöpft haben, beginnt der wahre Kampf.
Phase 2
In Phase 2 tippt der Viper in die Kraft von Hismar und wird mit einer vollständig restaurierten Gesundheitsleiste noch beeindruckender. Es nutzt jetzt seinen befestigten linken Arm für Abwärtsschläge und Wipfen und trägt ein riesiges Schwert für Schrägstriche. Wenn der Viper brüllt, sorgen Sie sich für zwei weitreichende Armangriffe, gefolgt von einem Burst-Angriff. Verwenden Sie einen Gegenangriff, um ihn zu betäuben und eine Öffnung für den Angriff zu erstellen.
Sobald Sie seine Gesundheit auf die Halbzeit reduzieren, ruft der Viper einen Sturm heran, der die Arena verdunkelt. Während Blitzblitze springt die Viper auf Sie zu, um mehrmals anzugreifen, und endet mit einer Ladung und einem Uppercut. Parieren oder ausweichen diese Bewegungen und nutzen Sie seine Aggression zu Ihrem Vorteil. Seien Sie außerdem auf einen springenden Slam vorbereitet, den es zu seinem Arsenal erweitert.
Überwachen Sie immer Ihre Ausdauer, um Erschöpfung und Verwundbarkeit während der anhaltenden Combos des Viper zu vermeiden. Die erfolgreiche Besiegung des Chefs belohnt Sie mit über 10.000 Leckerkrankungen, der Skala von Hismar, mehreren gefallenen Lord -Gegenständen und dem Ring des Jägers.
Mit diesem detaillierten Leitfaden sollten Sie jetzt eine klarere Strategie haben, wie Sie die Viper in *The First Berserker: Khazan *schlagen können. Für zusätzliche Unterstützung beim Spiel sollten Sie die Ressourcen für den Eskapisten erkunden.