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Halo Infinite Design Chief's Studio bricht zuerst ab

Autor : Aiden Aktualisieren:Jan 23,2025

Halo Infinite Design Chief's Studio bricht zuerst ab

Jar of Sparks, das Studio von NetEase, unterbricht die Entwicklung des ersten Spiels

Jerry Hook, ehemaliger Designleiter für Halo Infinite, gab bekannt, dass sein Studio Jar of Sparks, eine Tochtergesellschaft von NetEase, die Entwicklung seines Debütprojekts vorübergehend eingestellt hat. Hook, der 343 Industries und Microsoft im Jahr 2022 verließ, um Jar of Sparks zu gründen, beschrieb das ursprüngliche Projekt als „narratives Actionspiel der nächsten Generation“. Das Studio ist nun aktiv auf der Suche nach einem neuen Verlagspartner, um seine kreative Vision zu verwirklichen.

NetEase, ein globaler Gaming-Riese, unterstützt derzeit Live-Service-Titel Once Human und Marvel Rivals. Letzteres wurde im Dezember 2024 gestartet, hat kürzlich seinen Battle Pass für Staffel 1 vorgestellt und bereitet sich auf die Ankunft des Fantastic Four im Januar 2025 vor.

Hooks LinkedIn-Beitrag bestätigte die Entwicklungspause und betonte das Engagement des Studios, einen Partner zu finden, der seine ehrgeizigen Ziele unterstützen kann. Er zeigte sich stolz auf die innovative Arbeit des Teams und die bisher geschaffenen Grundlagen. Obwohl Entlassungen nicht ausdrücklich erwähnt wurden, deutete Hook an, dass das Team in den kommenden Wochen neue Möglichkeiten erkunden und die Mitglieder bei der Suche nach neuen Rollen unterstützen werde.

Dies ist nicht die erste Zusammenarbeit von NetEase mit einem prominenten Veteranen der Spielebranche. Im Jahr 2022 gründete der ehemalige Resident Evil-Produzent Hiroyuki Kobayashi GPTRACK50 Studios unter demselben Herausgeber.

Das Halo-Franchise, Hooks früherer Arbeitgeber, stand in jüngster Zeit vor Herausforderungen mit der Unterstützung von Halo Infinite nach der Veröffentlichung und dem Empfang der Paramount-Serie. Die Umbenennung von 343 Industries in Halo Studios und die Umstellung auf Unreal Engine für zukünftige Titel deuten jedoch auf einen möglichen Wiederaufstieg des Franchise hin. Unterdessen bietet die vorübergehende Pause von Jar of Sparks eine Gelegenheit für das Studio, eine Partnerschaft zu schließen, die den ersten Titel effektiv veröffentlichen kann.

[Siehe auf der offiziellen Website]

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