Der kürzlich veröffentlichte Minecraft -Film verfolgte einen innovativen Ansatz zur Authentizität, indem er einen privaten Minecraft -Server für seine Besetzung und Crew aufstellte. Dieser einzigartige Schritt ermöglichte es allen Beteiligten, sich in die Welt des Spiels einzutauchen und eine kreative Umgebung zu fördern, die an ein Indie -Spielstudio erinnert. Der Produzent Torfi Frans Ólafsson teilte IGN mit, dass dieses Setup eine Flut von Ideen ermutigte, obwohl nicht alle aufgrund der laufenden Produktion des Films implementiert werden könnten. Es ermöglichte jedoch dem Team, spezielle Details hinzuzufügen, die dem geliebten Spiel die Authentizität des Films verbesserten.
Regisseur Jared Hess hob Jack Blacks Engagement für die Rolle von Steve hervor und bemerkte seinen "Super-Weirdy-Ansatz" für Minecraft. Schwarz wurde gesehen, wie sie Ressourcen ernten und im Spiel bauten und neue Ideen zum Set brachten. "Es hat so viel Spaß gemacht", bemerkte Hess und schätzte, wie Schwarz und das Team auf einzigartige Weise beigetragen haben.
Jack Black selbst umarmte das Spiel voll und ganz und sagte: "Ich hatte eine Xbox in meinem Trailer und habe gespielt, weil ein Schauspieler sich vorbereitet ." Er wollte sein Minecraft -Fähigkeit beweisen, indem er ein massives Herrenhaus auf dem höchsten Berg der Serverwelt errichtete, komplett mit einer Treppe an Steve und einer Basement Art Gallery. "Ich wollte, dass jeder weiß, dass ich ein echter Minecrafter war", sagte Black, obwohl er sich nicht sicher war, ob seine Kreation noch stand.
Der Produzent Ólafsson bestätigte, dass Blacks Herrenhaus tatsächlich noch abgelaufen war und seit einem Jahr beibehalten wurde. Er begegnete sogar Sicherheitsbeamte aus dem Set, die noch den Server verwenden, und zeigte die dauerhaften Auswirkungen dieses kreativen Tools auf die Produktion des Films.
Eine Minecraft -Filmgalerie
20 Bilder
Während die Zukunft von Jack Blacks 'Real Minecrafter' Mansion ungewiss bleibt, bieten die Geschichten hinter den Kulissen einen faszinierenden Einblick in den Filmemachenprozess und wie das Team das ikonische Spiel auf die Leinwand gebracht hat.
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