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"Solo -Leveling: Erhöhung von 60 Millionen Nutzern, startet Meilensteinereignisse"

Autor : Connor Aktualisieren:Apr 23,2025

Das mobile Solo -Leveling: Aus dem beliebten Webtoon wurde ein erheblicher Meilenstein mit über 60 Millionen Benutzern erreicht. Diese Leistung, die in etwas mehr als 10 Monaten erreicht wurde, zeigt die immense Popularität des Spiels unter Fans des ursprünglichen Anime und Manhwa sowie Neulinge des Franchise.

Um diesen Meilenstein zu feiern, bietet NetMarble den Spielern die Möglichkeit, sich anmelden und kostenlose Essence -Steine ​​zu erhalten. Durch die Anmeldung bis zum 28. März können die Spieler täglich 1.000 Essenzsteine ​​beanspruchen und sich bis zu 10.000 ansammeln. Wenn Sie dieses erste Fenster verpassen, machen Sie sich keine Sorgen - es gibt zusätzliche Möglichkeiten, bis zum 8. Mai die vollen 10.000 Essence -Steine ​​zu verdienen, was dem Release -Jubiläum des Spiels zusammenfällt.

Solo -Leveling: Ausbildung - 60 Millionen Nutzer Meilenstein

An Macht wachsen
Obwohl dies nicht der größte Meilenstein bei mobilem Spielen ist, ist das Rapid -Wachstum von Solo: ARISE Bemerkenswert, insbesondere in einem Markt, in dem selbst Spiele, die auf traditionell beliebten Franchise -Unternehmen basieren, Probleme haben. Zum Beispiel wird Star Wars: Hunters , entwickelt von Zynga und unterstützt von einer der kultigsten Filmserien, wird nach seiner Einführung weniger als ein Jahr schließen. Dies wirft Fragen zur relativen Popularität von Anime und Manhwa im Vergleich zu Mainstream -Filmen auf und ob Nischenprodukte ein schnelles Wachstum erzielen können.

Nur die Zeit wird zeigen, wie sich diese Trends entwickeln werden. Wenn Sie nach anderen Spielen suchen, sollten Sie in der Zwischenzeit unsere neueste Liste der fünf besten neuen Handyspiele in dieser Woche finden.

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