Das bekannte Spielestudio Monolith Soft (Entwickler der „Xenoblade Chronicles“-Reihe) rekrutiert Leute, um ein neues Rollenspiel (RPG) zu entwickeln. Chief Creative Officer Takahashi Tetsuya bestätigte die Nachricht in einem Beitrag auf der offiziellen Website und erläuterte die Notwendigkeit strategischer Änderungen des Studios.
Monolith Soft sucht Talente für den Aufbau eines ehrgeizigen Open-World-Projekts
Takahashi wies in der Erklärung darauf hin, dass sich die Spielebranche weiter entwickelt und Monolith Soft seine Entwicklungsstrategie anpassen muss. Um die Komplexität der Entwicklung eines Open-World-Spiels zu bewältigen, bei dem Charaktere, Missionen und Geschichte eng miteinander verbunden sind, wollte das Studio eine effizientere Produktionsumgebung schaffen.
Takahashi sagte, dass dieses neue Rollenspiel anspruchsvoller sei als die vorherigen Werke von Monolith Soft. Die Komplexität der Inhalte erfordert ein größeres, talentierteres Team. Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, stellt das Studio acht Positionen ein, die von der Vermögensbildung bis hin zu Führungspositionen reichen.
Obwohl diese Positionen entsprechende berufliche Fähigkeiten erfordern, betonte Takahashi, dass das Spielerlebnis der Spieler die treibende Kraft von Monolith Soft ist. Deshalb suchen sie nach Menschen, die die gleiche Philosophie teilen.
Wie geht es mit dem 2017 angekündigten Actionspielprojekt weiter?
Dies ist nicht das erste Mal, dass Monolith Soft Leute für ein neues Projekt rekrutiert. Im Jahr 2017 rekrutierten sie Talente für ein ehrgeiziges Actionspiel, das das Genre sprengen sollte. Die Konzeptkunst zeigte einen Ritter und einen Hund in einer Fantasy-Umgebung, aber seitdem gab es keine weiteren Neuigkeiten über das Projekt.
Monolith Soft hat eine lange Geschichte in der Entwicklung umfangreicher, bahnbrechender Spiele. Die Xenoblade Chronicles-Serie ist ein großartiges Beispiel dafür und schöpft oft das Potenzial der Hardware voll aus. Die Beteiligung des Studios an der Entwicklung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild festigte seinen Ruf für Großprojekte weiter.
Es ist unklar, ob es sich bei diesem „neuen Rollenspiel“ um dasselbe Spiel handelt, das 2017 angekündigt wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die ursprüngliche Rekrutierungsseite des Spiels von der Website des Studios übernommen wurde. Das bedeutet aber nicht unbedingt, dass das Spiel abgesagt wird, sondern vielleicht einfach auf Eis gelegt wird, bis es zu einem späteren Zeitpunkt entwickelt wird.
Während spezifische Details dieses neuen Rollenspiels unter Verschluss bleiben, sind die Erwartungen der Fans hoch. Angesichts der Erfolgsbilanz des Studios haben viele spekuliert, dass dieses kommende Spiel ihr bisher ehrgeizigstes Werk sein könnte. Es gibt sogar Spekulationen, dass es sich um ein Launch-Spiel für die Nintendo Switch der nächsten Generation handeln könnte.
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