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El Castillo de los Muertos del modo Zombies de Call of Duty 6 presenta una larga y ardua misión principal de huevo de Pascua llena de intrincados pasos, rituales y acertijos que desafiarán a todos los jugadores. Desde completar las Pruebas y obtener la Espada Híbrida Elemental hasta descifrar el código misterioso, algunos de los pasos seguramente confundirán a los jugadores.
Una vez que los jugadores encuentren las cuatro páginas rotas para reparar el tomo en el sótano, se les pedirá que ajusten sus puntos de energía en el orden indicado por el tomo. Esta misión puede dejar a algunos jugadores rascándose la cabeza. Sin embargo, con un poco de orientación, los jugadores pueden completar este paso con éxito. A continuación te explicamos cómo ajustar tus puntos de energía en Dead Man's Castle.
Cómo ajustar los puntos de energía en Dead Man's Castle
Para ajustar los puntos de poder en el Castillo de los Muertos, los jugadores deben activar cuatro trampas de puntos de poder en el orden especificado en el Código Sagrado y eliminar diez zombis en cada trampa. Si bien la ubicación de cada trampa se mostrará en la pantalla para los jugadores que jueguen en el modo direccional, el orden en el que los jugadores deberán ajustar cada trampa no está del todo claro.
Si los jugadores van al Tomo reformado en el sótano, podrán encontrar el orden correcto allí. Aquí se muestran cuatro símbolos, cada uno correspondiente a una de las cuatro trampas de power point. El orden en el que se deben ajustar los power point es el siguiente:
- Símbolo de la esquina superior izquierda
- Símbolo de la esquina inferior izquierda
- Símbolo de la esquina superior derecha
- Símbolo en la esquina inferior derecha
A partir de aquí, el jugador debe ir a cada trampa de power point, prestar atención a los símbolos de cada trampa para asegurarse de que coincidan con el orden especificado en el Código Sagrado, activarlo para obtener 1600 puntos de esencia y eliminar diez zombis cercanos. él . Una vez completada, la trampa emitirá un rayo rojo para indicar que se ha ajustado. Luego, el jugador puede pasar a la siguiente trampa y repetir el proceso hasta que se ajusten las cuatro trampas.
Las ubicaciones de los tomacorrientes son las siguientes:
- Sala de mazmorra
- Mazmorra
- Sala de estar
- Cima de la montaña
- Patio
- Aldea en ascenso
Asegúrate de activar la trampa cuando haya suficientes zombis para matar, ya que las trampas tienen un tiempo de activación corto.
Una vez que el jugador haya ajustado los cuatro puntos de poder, aparecerá un orbe rojo en la última trampa, que llevará al jugador a las escaleras del sótano, completando así el objetivo. Desde aquí, el jugador puede pasar al siguiente objetivo: generar y reflejar un rayo para revelar el Broche de Paladín.