En una revelación emocionante, Timon Smektala, el director del juego detrás de la franquicia de Light Dying, ha revelado que el trailer de debut de Dying Light: The Beast incluye una sutil pista sobre el entorno del juego, una pista que permanece sin descubrir por la comunidad. Esta pista está vinculada al vasto área boscosa conocida como Woods Castor, con su ubicación precisa indicada sutilmente a través del texto fugaz dentro del trailer. Esta pista textual también podría arrojar luz sobre el dialecto local, potencialmente manteniendo la clave para desentrañar el misterio.
La especulación apunta a la acción que tiene lugar en algún lugar de Europa, aunque la ubicación específica sigue siendo un rompecabezas. A pesar del trailer que muestra varios letreros, estructuras y detalles ambientales, los fanáticos aún no han identificado la referencia exacta. En los juegos pasados, Dying Light se ha inspirado en los lugares del mundo real: Harren en el juego original atrajo de Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela combina influencias arquitectónicas de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque no se ha anunciado la fecha de lanzamiento exacta. Mientras la serie marca su décimo aniversario este año, Techland está honrando a los fanáticos con actualizaciones y eventos especiales, incluido un videos conmemorativos sinceros agradeciéndoles su apoyo continuo.