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JuJutsu Shenanigans: Lista y guía de nivel de personajes.

Autor : Hunter Actualizar:May 14,2025

¿Listo para dominar el campo de batalla en Wijutsu Shenanigans (JJS) ? Cada personaje seleccionable en este juego aporta fortalezas y tácticas únicas a la mesa. Ya sea que apunte a ser el hechicero más poderoso del presente o grabar su nombre en la historia, nuestra lista y guía de nivel de personajes de Whenanigans Jujutsu lo dirigirán hacia la victoria.

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Tabla de contenido

  • Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans
  • Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans
    • Honrado
    • Buque
    • Jugador inquieto
    • Perfección
    • Diez sombras
    • Conmutador
    • Manipulador de sangre
    • Langosta

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans Imagen de Tiermaker

En las travesuras de Jujutsu , no todos los personajes son iguales. El buque y honrado uno se destaca como opciones de primer nivel, ofreciendo ventajas significativas en el campo de batalla. Priorizar estos personajes es clave si su objetivo es dominar.

Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans

Vamos a profundizar en las habilidades únicas de cada personaje , incluidas sus habilidades despiertas , que mejoran sus capacidades estándar:

Honrado

Honrado uno de las travesuras de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Lapis Blue ** • Tirar y patear • Daño: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 segundos. ** Reversión de rojo ** • Backback • Daño: 12.5 • Cooldown: 20 seg. ** Puntos rápidos ** • Daño: 18-20 • Cooldown: 15 seg. ** patada doble ** • Daño: 8 (4+4) • Cooldown: 20 seg. ** Limitable ** • Telegumento • Daño: 5 • Cooldown: 15 seg.
** Máximo de lapisina ** • Daño: 40 • Cooldown: 15 seg. ** Máximo de lapisina ** • Daño: 40 • Cooldown: 15 seg. ** Morado hueco ** • Daño: 70 • Cooldown: 40 seg. ** Vacío ilimitado ** • aturdimiento largo • Evaluable ** Sin límites ** • Igual que la base • Sin costo de energía

El honrado (100 hp) sobresale en mantener a los oponentes basados ​​en un conjunto de movimientos versátil, permitiendo la teletransportación y haciéndolos prácticamente intocables. La alta producción de daño y la ventaja estratégica de este personaje los convierten en los mejores del juego.

Buque

Buque de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Strikes malditos ** • Daño: 18-20 • Cooldown: 10 seg. ** Bloque de trituración ** • Daño: 10 • Cooldown: 15 seg. ** Puño divergente ** • Daño: 10 • Cooldown: 18 seg. ** Manji Kick ** • Daño: 8.5 • Cooldown: 20 seg. ** Instintos de combate ** • Finea un ataque • Cooldown: 2 seg.
** Desmantelar ** • Daño: 17.5-20 • Cooldown: 10 seg. ** Abierto ** • Daño: 30 • Cooldown: 40 seg. ** Correr ** • Daño: 20 • Cooldown: 15 seg. ** Santuario malévolo ** • Daño: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. ** Adherirse ** • Daño: 40% de salud • Cooldown: 12 seg.

El recipiente (80 hp) es una potencia de daño, que ofrece combos devastadores con enfriamientos cortos. Sus habilidades infligen daños masivos y pueden aturdir a los oponentes, lo que los convierte en uno de los personajes más formidables de las travesuras de Jujutsu .

Jugador inquieto

Jugador inquieto de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Bolas de reserva ** • Daño: 7.5 • Cooldown: 10 seg. ** Puertas de obturador ** • Daño: 8 • Cooldown: 10 seg. ** Energía rugosa ** • Daño: 12.5 • Cooldown: 10 seg. ** Breaker de fiebre ** • Daño: 15 • Cooldown: 15 seg. ** Guardia de la puerta ** • Daño: 5 • Cooldown: 12 seg.
** Volea de la suerte ** • Daño: 29 • Cooldown: 10 seg. ** Lucky Rushdown ** • Daño: 22.5 • Cooldown: 15 seg. ** Suerte abrumadora ** • Daño: 40 • Cooldown: 20 seg. ** Aumento de la energía ** • Daño: 20 • Cooldown: 25 seg. ** Ritmo ** • Boost de daños • Cooldown: 8 seg.

El jugador inquieto (100 hp) transforma la buena fortuna en daños devastadores, aprovechando la suerte para dominar el campo de batalla. Apuesto a Hakari es siempre una elección sabia.

Perfección

Perfección de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Alcance ** • Daño: 10 • Cooldown: 12 seg. ** Fuego del alma ** • Daño: 10 • Cooldown: 12 seg. ** Huelga de enfoque ** • Daño: 6 • Cooldown: 15 seg. ** Repele el cuerpo ** • Daño: 10 • Cooldown: 20 seg. ** Auto-transfiguración ** • Tipo de daño de intercambio • Cooldown: 0.25 seg.
** Transfiguración inactiva ** • Daño: 15 • Cooldown: 15 seg. ** Desfigura el cuerpo ** • Basado en la auto transfiguración • Cooldown: 15 seg. ** Ira de espiga ** • Daño: 25 • Cooldown: 25 seg. ** Autoembolso de la perfección ** • Daño: Instakill si está lo suficientemente cerca • Cooldown: 2 min. ** Auto-transfiguración ** • Igual que la base • Cooldewn: 0.25 seg.

La perfección (100 hp) se centra en hacer daño directo y desacomiable. Si bien no es el concesionario de daños más alto, su persistencia y potencial para un Instakill pueden cambiar el juego.

Diez sombras

Diez sombras de las travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Escape de conejo ** • Daño: 14 • Cooldown: 18 seg. ** Nue ** • Daño: 16 • Cooldown: 20 seg. ** sapo ** • Daño: 8 • Cooldown: 15 seg. ** Divino Perro ** • Daño: 18 • Cooldown: 20 seg. ** Sombra al acecho ** • Mobililidad no orientable. • Cooldown: 10 seg.
** Elefante máximo ** • Daño: 35 • Cooldown: 20 seg. ** Gran serpiente ** • Daño: 31 • Cooldown: 25 seg. ** Enjambre de sombra ** • Daño: 18 • Cooldown: 15 seg. ** Mahoraga ** • Invoca el opp stoppa. • Cooldown: 2 min. ** Sombra de acecho ** • Igual que la base. • Cooldown: 10 seg.

Las diez sombras (85 hp) usan convocatorias para controlar y superar a los oponentes mecánicamente. Con una mezcla de movilidad, daño y aturdimientos, dominar este personaje puede hacerte casi imparable.

Conmutador

Conmutador de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Patada rápida ** • Daño: 17 • Cooldown: 17 seg. ** Fuerza bruta ** • Daño: 17.5 • Cooldown: 20 seg. ** Lanzamiento de guijarros ** • Daño: 4 • Cooldown: 20 seg. ** Drop de codo ** • Daño: 10 • Cooldown: 22 seg. ** boogie woogie ** • teletransportación • enfriamiento: 2, 5 o 10 segundos
** Debut de Idol ** • Daño: 30 • Cooldown: 17 seg. ** Salto de clímax ** • Daño: 43-45 • Cooldown: 22 seg. ** Sueños ** • Daño: 21 • Cooldown: 10 seg. ** Hermanos ** • Daño: 70-80 • Cooldown: 45 seg. ** Boogie woogie ** • Igual que la base. • No se usa energía.

El conmutador (100 hp) cuenta con un alto daño de base y capacidades de explosión potentes, centrándose en el tiempo y la teletransportación para efectos devastadores. Domina el momento y serás imparable.

Manipulador de sangre

Manipulador de sangre de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** Piercing Blood ** • Knockback • Cooldown: 15 seg. ** Escala roja que fluye ** • Daño: 10 • Cooldown: 12 seg. ** Sangre endurecida ** • Bloque • Cooldown: 0-15 seg. ** Bode de sangre ** • Daño: 15 • Cooldown: 13 seg. ** Convergencia ** • Cambio de forma. • Cooldown: 20 seg.
** Cortando el exorcismo ** • Daño: 20 • Cooldown: 13 seg. ** Rey del ala ** • Daño: 30 • Cooldown: 16 seg. ** Lluvia de sangre ** • Daño: 10-40 • Cooldown: 35 seg. ** Onda de plasma ** • Daño: 60 • Cooldown: 45 seg. ** Convergencia ** • Utiliza HP. • Cooldown: 20 seg.

El manipulador de sangre (100 hp) se centra en los opositores impresionantes y encadenando combos para mantenerlos bajos. Con la brujería de sangre, puedes dominar el campo de batalla a través de un control implacable.

Langosta

Langosta de Whenanigans de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
** inteligente ** • Daño: 14 • Cooldown: 20 seg. ** Mucas negros ** • Daño: 8 • Cooldown: 30 seg. ** Snaping Jaws ** • Daño: 20 • Cooldown: 15 seg. ** Lanzamiento de ala ** • Daño: 10 • Cooldown: 15 seg. ** Pounce de aleteo ** • Movilidad de aire. • Cooldown: 10 seg.
** Veneno directo ** • Daño: 9-90 • Cooldown: 20 seg. **Ninguno**. **Ninguno**. **Ninguno**. **Ninguno**.

El Locust Guy (85 HP) es el personaje más simple y actualmente se ubica como el menos efectivo en las travesuras de Jujutsu . Con solo un movimiento de despertar que requiere un rango cercano, es una elección desafiante.

Esto concluye nuestra lista y guía de nivel de personajes de Jujutsu Shenanigans . Para obtener recursos adicionales para mejorar su juego, asegúrese de consultar nuestro artículo de los códigos de Whenanigans de Jujutsu para regalos y golosinas que pueden ayudarlo a actualizar su personaje .

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