Microsoft ha anunciado un aumento significativo de los precios en su línea de Xbox, afectando consolas, controladores, auriculares y juegos seleccionados. El nuevo precio entra en vigencia a partir de hoy, 1 de mayo, con la excepción de los precios del juego, que permanecerá sin cambios por ahora. Sin embargo, en la temporada de vacaciones, Microsoft planea introducir etiquetas de precio de $ 79.99 para nuevos títulos de primera parte. Estos aumentos de precios se implementan a nivel mundial, aunque los aumentos de precios de los auriculares se limitan a los Estados Unidos y Canadá.
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Aquí están los precios actualizados para varias consolas y accesorios de Xbox en los EE. UU.:
- Serie Xbox S 512 - $ 379.99 (por encima de $ 299.99)
- Xbox Series S 1TB - $ 429.99 (por encima de $ 349.99)
- Xbox Series X Digital - $ 549.99 (por encima de $ 449.99)
- Serie Xbox X - $ 599.99 (por encima de $ 499.99)
- Xbox Series X 2TB Galaxy Special Edition - $ 729.99 (por encima de $ 599.99)
- Controlador inalámbrico de Xbox (Core) - $ 64.99
- Controlador inalámbrico de Xbox (color) - $ 69.99
- Controlador inalámbrico de Xbox - Edición especial - $ 79.99
- Controlador inalámbrico de Xbox - Edición limitada - $ 89.99 (por encima de $ 79.99)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Core) - $ 149.99 (por encima de $ 139.99)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (completo) - $ 199.99 (por encima de $ 179.99)
- Auriculares estéreo de Xbox - $ 64.99
- Auriculares inalámbricos de Xbox - $ 119.99 (por encima de $ 109.99)
Para obtener cambios de precios detallados por región, visite la página oficial de anuncios de Xbox aquí .
Microsoft proporcionó a IGN la siguiente declaración sobre los aumentos de precios:
"Entendemos que estos cambios son desafiantes, y se hicieron con una cuidadosa consideración dadas las condiciones del mercado y el creciente costo del desarrollo. Mirando hacia el futuro, continuamos enfocándonos en ofrecer más formas de jugar más juegos en cualquier pantalla y garantizar el valor para los jugadores de Xbox".
Si bien los títulos específicos de primera parte que costarán $ 80 aún no se han confirmado, los candidatos potenciales podrían incluir la próxima línea principal Call of Duty, la nueva fábula (retrasada a 2026), el reinicio oscuro perfecto, la revolución de los relojes de Inxile, el raro cada vez, los engranajes de la coalición de la guerra: el día de Hideo Kojima, o el estado de Decay de Decay 3 de la coalición. lista.
Microsoft está listo para revelar más en el Examen de Xbox Games Showcase 2025 y Outer Worlds 2 directamente en junio.
Esto marca el primer aumento de precios para las series de Xbox S desde su lanzamiento 2020. Microsoft se había comprometido previamente a mantener los precios existentes en 2022 cuando PlayStation aumentó los precios de PS5, pero aumentó el precio de la serie X de Xbox en 2023 en la mayoría de los países, excluyendo los precios del pase del juego Xbox de EE. UU. También han visto múltiples aumentos globales.
La industria del juego se ha ajustado gradualmente a precios más altos. PlayStation recientemente elevó los precios en el Reino Unido, Europa, Australia y Nueva Zelanda por segunda vez en tres años. Los precios del juego AAA han aumentado de $ 60 a $ 70 en los últimos cinco años, mientras que Nintendo estableció un precio de $ 80 para el próximo Switch 2 exclusivas como Mario Kart World. El Switch 2 en sí se lanza a $ 450, un precio que ha provocado un debate entre los fanáticos y analistas, dadas las condiciones económicas actuales.
Nintendo enfrentó desafíos con aranceles fluctuantes en los Estados Unidos, lo que forzó una reevaluación de su estrategia de precios. Si bien el precio de la consola se mantuvo en $ 450, los precios de los accesorios se ajustaron. La asociación de software de entretenimiento comentó sobre el impacto más amplio de los aranceles en la industria:
"¿Sabes qué? Ha sido interesante con la cobertura de los medios en torno a los videojuegos y los aranceles porque solo el desafortunado momento coincidente que el Switch [2 revela] fue el mismo día que el anuncio del presidente Trump. Hay tantos dispositivos que jugamos los videojuegos.
"E incluso en las empresas con sede en Estados Unidos, están obteniendo productos que necesitan cruzar las fronteras estadounidenses para hacer esas consolas, para hacer esos juegos. Por lo tanto, habrá un impacto real independientemente de la compañía. Esto es agnóstico de la compañía, esta es una industria completa. Va a habrá un impacto en toda la industria".
En estos tiempos económicos desafiantes, los jugadores de todas las plataformas sienten la pizca de los crecientes costos.
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