La comunidad de juegos ha estado llena de anticipación por el próximo gran título de Mihoyo, los autores intelectuales detrás de éxitos como Genshin Impact, Honkai Star Rail y Zenless Zone Zero. Los fanáticos han estado especulando ansiosamente sobre lo que los desarrolladores podrían presentar después de su serie de lanzamientos exitosos.
Inicialmente, los rumores apuntaban hacia un juego de supervivencia con vibraciones similares a Animal Crossing, una noción que luego fue corroborada por filtraciones de juego. Además, hubo un revés considerable sobre la posibilidad de un gran juego de rol similar a la aclamada Gate 3 de Baldur, alimentando las expectativas de una nueva experiencia innovadora.
Sin embargo, parece que el último proyecto de Mihoyo, que algunos han denominado una "respuesta" a la obra maestra de Larian Studios, no pueden cumplir completamente las expectativas establecidas por estos rumores y "ideas" en línea. Los susurros recientes y los listados de trabajo sugieren que esta nueva empresa estará profundamente conectada con la franquicia de Honkai, presentando una dirección fresca pero inesperada.
Ubicado en un entorno del mundo abierto, el juego tendrá lugar en una ciudad de entretenimiento costero donde los jugadores se embarcarán en un viaje único para recolectar espíritus de varias dimensiones. Este nuevo título presentará un sistema de desarrollo espiritual que recuerda a Pokémon, completo con mecánica de evolución y construcción estratégica de equipos para batallas. Agregando un giro aventurero, los espíritus se pueden utilizar para volar y surfear, mejorando la exploración dentro del mundo del juego.
Clasificado como un Autobattler o Auto Chess, este juego promete combinar elementos de Pokemon, Baldur's Gate 3 y el Universo Honkai, creando una experiencia de juego distintiva. Si bien la línea de tiempo para el desarrollo sigue siendo incierta, este proyecto está listo para ofrecer una interpretación novedosa de temas familiares, expandiendo el universo Honkai de manera que los fanáticos podrían no haber anticipado.