Elegir las mejores armas en * Monster Hunter Wilds * puede ser desalentador para principiantes. Si bien el cuestionario inicial del juego te asigna un arma, podría no ser la opción ideal para los nuevos jugadores. Incluso con *Wilds *'mejorado mejorado, el juego no se apresura a explicar la mecánica de armas. Nuestra Guía de armas para principiantes * Monster Hunter * Simplifica este proceso, destacando cinco armas fáciles de usar y proporcionando una breve descripción de qué esperar de cada uno.
Monster Hunter Wilds Armas para principiantes
------------------------------------------- Martillo
- Cuchillas duales
- Espada y escudo
- Arco de luz ligero
- Espada larga
Martillo
------El martillo es una opción ideal para los recién llegados o para aquellos que necesitan un repaso. Ofrece un alto daño con movimientos simples, incluido un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y el Big Bang, que puede derribar grandes monstruos. Los martillos cuentan con un mayor poder de ataque que otras armas, lo que las hace efectivas incluso cuando optan por variantes de influencia de dolencias de estado, sin requerir combinaciones de botones complejos.
Cuchillas duales
-----------Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje suave con algunos combos básicos, pero proporcionan más compromiso que el martillo. Mejoran la movilidad, facilitando el esquivador y la orientación. La forma estándar incluye cadenas combinadas básicas, pero el poder real se encuentra en el modo demoníaco, lo que permite habilidades de baile de cuchilla de alta dama. Sin embargo, este modo consume resistencia, por lo que el tiempo es crucial. Recuerde consumir comidas que aumentan la resistencia antes de las cazas.
Espada y escudo
----------------La espada y el escudo ofrecen versatilidad y un techo de alta habilidad. El escudo permite el bloqueo sin penalizaciones de movimiento, integrándose sin problemas en su rutina de combate. Los combos van desde cortes simples hasta maniobras complejas, pero incluso los ataques básicos pueden terminar cazas. La característica destacada es la capacidad de usar elementos sin reventar su arma, lo que puede ser crucial en situaciones estrechas.
Arco de luz ligero
------------El arco de luz ligero es perfecto para aquellos que prefieren observar el comportamiento de los monstruos desde la distancia y al mismo tiempo que se dañan. Viene con munición básica ilimitada y la opción de usar tipos especiales, incluidas infusiones elementales. Si bien las cacerías pueden llevar más tiempo y requieren más preparación, es una elección más segura para la dinámica del encuentro de aprendizaje. También es beneficioso mantener el arco de arco mejorado como arma secundaria para aplicar dolencias de estado o explotar debilidades.
Espada larga
----------La espada larga es la más compleja de nuestras selecciones para principiantes, que requiere un buen momento y posicionamiento para sus mejores combos. Los ataques básicos incluyen un movimiento de huelga y retiro y una habilidad de vaina para un movimiento rápido. El poder del arma proviene de los ataques con corte de espíritu, que se vuelven más potentes a medida que construyes el medidor de espíritu. El combo más desafiante es una habilidad de tres partes que involucra un corte, un lanzamiento aéreo y un empuje hacia abajo. Dominar esta arma requiere práctica, pero es gratificante para aquellos listos para un desafío más involucrado.