Path of Exile 2: Dominar el ascenso al poder
El intrincado sistema de Ascendencia de Path of Exile 2 es clave para la progresión del personaje. Esta guía detalla cómo desbloquear tu primera Ascendencia completando la misión Ascenso al Poder en el Acto 2, incluidas estrategias para superar las Pruebas de los Sekhemas.
Iniciando el ascenso al poder
En el Acto 2, después de desbloquear la Caravana Ardura y explorar dos nodos de ubicación, habla con Zarka antes de llegar al Pasaje del Traidor. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala es aleatoria dentro del Pasaje del Traidor, normalmente cerca del final. Localiza la Puerta del Sello Antiguo, que conduce a la prisión de Balbala. Desactiva tres sellos para desencadenar la pelea del jefe.
Conquistando a Balbala el Traidor
Balbala resiste el daño de fuego e inflige daño físico, de caos y de fuego, junto con veneno e ignición. Explota su vulnerabilidad al daño por frío.
Aquí hay un desglose de los ataques y contraestrategias de Balbala:
- Ataque de barra: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado.
- Ataque de lanzamiento (a distancia):Similar al ataque de corte; esquivar o bloquear. Cada daga provoca acumulación de veneno.
- Ataque giratorio: Una estocada rápida con un área de efecto explosiva; esquivar solamente. La señal de voz es "¡Enfréntame!" o "¡Na'kai!".
- Ataque con daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando un área de efecto; esquivar solamente. Señal de voz: "¡Atul!".
- Invocar clon de sombra: Aparece un área de efecto amarilla donde Balbala lanza un Barya; pásalo por encima para evitar la invocación de clones. Si entras en él, sigue un teletransporte y un ataque de golpe.
- Teleport Slam: Después del círculo de invocación, Balbala se teletransporta y grita "¡Diezmo!", creando un área de efecto ardiente para esquivar.
- Invocar niebla venenosa/desaparecer: Balbala desaparece ("¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!") e invoca una niebla venenosa. Encuéntrala rápidamente para interrumpir la canalización. Ella gritará "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!" al ser encontrado, desatando un AoE para esquivar.
- Lluvia de cuchillas explosivas: Lanza dagas explosivas en un cono en sentido antihorario; esquiva en consecuencia.
- Tormenta de cuchillas: Si el clon de las sombras no se elimina, Balbala invoca una tormenta de cuchillas dañina. Concéntrate en eliminar rápidamente los clones.
Al derrotar a Balbala se obtiene el Barya de Balbala, que se entregará a Zarka, lo que revela las Pruebas de los Sekhemas.
Completando las pruebas de los Sekhemas
Viaja al nodo Pruebas del Sekhemas a través de la Caravana Ardura (ten en cuenta que la primera vez, tendrás que ordenarle a la caravana que se mueva al mapa de Sekhemas). Balbala explicará la mecánica de la prueba.
Los Juicios se generan procedimentalmente. Cada sala presenta un desafío: desafíos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de comenzar, usa una reliquia como bendición.
Mecánicas clave:
- Honor: Una barra de recursos agotada por el daño. Al alcanzar Honor 0, la prueba falla.
- Agua Sagrada: Se obtiene matando enemigos; usado para comprar bendiciones, llaves y restaurar Honor.
- Claves: Se obtienen con el Agua Sagrada restante; abre cofres para obtener recompensas.
Tipos de prueba:
- Prueba del Cáliz: Derrota a dos monstruos jefes.
- Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
- Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
- Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
- Prueba ritual: Mata invocadores y bestias convocadas para desactivar portales.
- Prueba de jefe: Derrota a varios jefes (Rattlecage, Terracota Sentinels, Ashar, Zarokh) en todos los niveles.
Elige un camino que preserve el honor y mitigue las maldiciones. Rattlecage, el Earthbreaker, es un desafiante jefe final; priorizar la resistencia al fuego.
Finalizando el ascenso al poder
Derrotar a Rattlecage desbloquea el altar final, donde eliges tu primera Ascendencia (esta elección es permanente).
Dificultad Cruel: Para ganar puntos de ascendencia adicionales en dificultad Cruel, completa lo siguiente (debido a un error actual):
- Habla con Zarka y derrota a Balbala (asegúrate de que la moneda muestre "Número de pruebas 2").
- Vuelve a la dificultad Normal y accede a las Pruebas usando la moneda.
- Completa dos pruebas consecutivas y derrota a un jefe en cada una. Esto otorga 2 puntos de ascendencia adicionales.
Recuerda, alcanzar 0 Honor falla la prueba, pero el primer intento en dificultad Normal no consumirá el Djinn Barya. Sólo las primeras carreras de dificultad Normal y Cruel otorgan puntos de ascendencia. También deberás completar la Prueba del Caos en el Acto 3 (Normal y Cruel) para obtener los 4 puntos restantes.