La función comercial de Pokémon TCG Pocket, lanzada la semana pasada, se ha enfrentado a una reacción violenta de los jugadores, lo que ha llevado a Developer Creures Inc. a abordar las preocupaciones. En una declaración sobre X/Twitter, Creures Inc. reconoció los comentarios negativos, explicando que el sistema comercial restrictivo tenía la intención de prevenir el abuso, pero inadvertidamente obstaculizaba el disfrute casual.
La compañía se comprometió a aliviar los problemas al ofrecer tokens comerciales, una controvertida moneda en el juego requerida para el comercio, como recompensas en eventos futuros. Sin embargo, esta promesa se rompió inmediatamente con el evento ex Drop Cresselia del 3 de febrero, que en particular carecía de tokens comerciales.
El sistema de negociación, ya criticado por su alto costo y requisito de eliminar tarjetas para obtener tokens comerciales, ha alimentado aún más el descontento de los jugadores. El costo de adquirir estos tokens es desproporcionadamente alto, lo que requiere la eliminación de cinco tarjetas de la misma rareza para comerciar una.
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Criatures Inc. aclaró que las restricciones se implementaron para combatir la actividad del bot y el abuso de múltiples cuentas. Mientras apunta a una experiencia de recolección justa y agradable, el desarrollador admitió que las limitaciones actuales afectan negativamente a los jugadores casuales. Se comprometieron a investigar mejoras y proporcionar formas alternativas de adquirir tokens comerciales, aunque los detalles con respecto a los cambios y los plazos siguen siendo no revelados.
La incertidumbre permanece con respecto a los reembolsos o la compensación para los jugadores que se negociaron bajo el sistema actual. Los cambios en la adquisición del token comercial podrían afectar desproporcionadamente a los primeros usuarios de la función de negociación. La disponibilidad limitada de tokens de comercio (solo 200 ofrecidos como recompensa de pase de batalla premium) subraya aún más las preocupaciones de los jugadores sobre la intención de generación de ingresos de la característica. La exclusión de los tokens comerciales del evento Cresselia Ex Drop contradice directamente la reciente declaración de la compañía.
La incapacidad de intercambiar tarjetas de mayor rareza (2 estrellas y más) también ha generado críticas, lo que sugiere un diseño deliberado para fomentar las compras en la aplicación. El costo significativo para completar los conjuntos, con un jugador que informa que gasta $ 1,500, alimenta las acusaciones de monetización depredadora. Los jugadores han condenado con vehemencia a la mecánica comercial, utilizando términos como "depredador y francamente codicioso", "hilarantemente tóxico" y "falla monumental".