Esta guía profundiza en la Condición Especial "Envenenado" en Pokémon TCG Pocket, explicando sus mecánicas, cartas afectadas, curas y estrategias óptimas para el mazo.
Navegación rápida
- Comprensión del envenenamiento en Pokémon TCG Pocket
- Cartas con la habilidad Envenenado
- Curar el estado de envenenamiento
- Construyendo un mazo de veneno de primer nivel
Pokémon TCG Pocket presenta varias condiciones especiales que reflejan el juego de cartas físico, incluido Poisoned. Esta condición agota gradualmente los HP de un Pokémon Activo hasta que se desmaya o se elimina el efecto. Esta guía aclara cómo funciona Envenenado, qué cartas lo infligen, cómo contrarrestarlo y cómo construir mazos efectivos.
Comprender el envenenamiento
Envenenado es una condición especial que inflige pérdida de 10 HP al final de cada ronda. Calculado durante la fase de Chequeo de la ronda, persiste hasta que se cura o el Pokémon se desmaya, a diferencia de algunos efectos temporales. Si bien puede combinarse con otras Condiciones Especiales, múltiples efectos de Envenenado no se acumulan; un Pokémon sólo pierde 10 HP por turno. Sin embargo, este estatus se puede aprovechar; por ejemplo, Muk inflige daño adicional (50) a los oponentes envenenados.
Cartas con la habilidad Envenenado
En la expansión Genetic Apex, cinco cartas infligen el estado Envenenado: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel y Venomoth. Grimer se destaca como un Pokémon Básico que envenena a los enemigos con una sola Energía. Weezing es otro fuerte contendiente, ya que usa su habilidad "Fuga de gas" (no requiere energía) mientras está activo.
Explora los mazos de alquiler de Pokémon Pocket, en particular el de Koga, que incluye a Grimer y Arbok, para obtener un punto de partida para un mazo envenenado.
Curar el estado de envenenamiento
Tres métodos neutralizan el efecto envenenado:
- Evolución: La evolución de un Pokémon envenenado elimina la condición.
- Retirada: Colocar en banca al Pokémon afectado evita una mayor pérdida de HP.
- Tarjetas de artículos: Las cartas como Poción curan HP pero no curan a los envenenados, lo que extiende la capacidad de supervivencia.
Construyendo un mazo de veneno de primer nivel
Si bien no es un arquetipo de primer nivel, un potente mazo de Poison se centra en la sinergia de Grimer, Arbok y Muk. Grimer envenena rápidamente, Arbok atrapa a los oponentes y Muk inflige hasta 120 de daño a los objetivos envenenados.
La siguiente tabla detalla una construcción de mazo meta-centrada:
Composición de la baraja envenenada
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks in the enemy's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned with an Ability |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to your hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces enemy Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Discounts Retreat cost |
Las estrategias alternativas incluyen el uso de Jigglypuff (PA) y Wigglytuff ex, o una línea de evolución de Nidoking más lenta y de mayor daño (Nidoran, Nidorino, Nidoking).