Resumen
- El infame incidente de sangre corrupta de World of Warcraft ha reaparecido inesperadamente en la temporada de descubrimiento.
- Los jugadores han replicado involuntariamente el incidente de sangre corrupta de 2005 al difundir la plaga mortal en Stormwind City.
World of Warcraft, el incidente de sangre corrupta, ha resurgido, aunque accidentalmente, en la temporada de servidores de descubrimiento. Los videos que circulan en línea muestran la plaga mortal que se extiende a través de las principales ciudades, provocando reacciones mixtas. Mientras que algunos jugadores encuentran la situación humorística, otros están preocupados por el impacto potencial en los reinos hardcore. Se lanzó originalmente en septiembre de 2005 con Patch 1.7, Rise of the Blood God, el Zul'gurub Raid (una instancia de 20 jugadores) presentó a Hakkar el Soulflayer, una deidad formidable adorada por los trolls de Gurubashi. Su regreso en
World of Warcraft: temporada de descubrimientodurante la fase 5 (septiembre de 2024) trajo de vuelta el hechizo de sangre corrupto. Este hechizo inflige daño con el tiempo y se extiende a los jugadores cercanos, aunque generalmente manejables con una fuerte curación. Durante casi un mes después del lanzamiento de Zul'gurub en 2005, la sangre corrupta afectó tanto a los jugadores como a sus mascotas/secuaces. Esto condujo a la propagación generalizada e involuntaria de la plaga fuera de la redada, causando una interrupción significativa. Un video reciente sobre R/ClassicWow, publicado por Lightstruckx, muestra la propagación de Blood corrupta en el distrito comercial de Stormwind City. El video muestra la rápida propagación y el uso de hechizos de curación (Flash Heal and Power Word: Shield) para sobrevivir. Esto refleja estrechamente el incidente de 2005, donde se usaron "bombas de mascotas" para difundir la plaga a través de las ciudades antes de que Blizzard interviniera.
Los jugadores de World of Warcraft recrean involuntariamente el incidente de sangre corrupto