De nombreux jeux de société fantastiques s'adressent à des groupes plus petits, mais qu'en est-il de ces plus grands rassemblements avec une douzaine ou plus d'amis? N'ayez pas peur, les fêtards! Le monde de table offre une richesse de jeux engageants conçus pour les grands groupes, garantissant que tout le monde s'amuse. Qu'il s'agisse d'une réunion décontractée ou d'une fête à part entière, ces jeux offrent une expérience transparente et agréable pour 10 joueurs ou plus.
Vous cherchez le jeu de société parfait pour votre prochain rassemblement? Voici les meilleurs jeux de société pour les grands groupes en 2025. Pour les options familiales, consultez notre liste des meilleurs jeux de société familiaux.
TL; DR: les meilleurs jeux de société de fête
Link City (2-6 joueurs)
Signes de mise en garde (3-9 joueurs)
Prêt prêt à l'emploi (2-9 joueurs)
Challengers! (1-8 joueurs)
Ce n'est pas un chapeau (3-8 joueurs)
Wits and Wagers: Party (4-18 joueurs)
Noms de code (2-8 joueurs)
Time's Up - Rappel de titre (3+ joueurs)
La résistance: Avalon (5-10 joueurs)
Telestrations (4-8 joueurs)
Dixit Odyssey (3-12 joueurs)
Longueur d'onde (2-12 joueurs)
Une nuit ultime loup-garou (4-10 joueurs)
Monikers (4-20 joueurs)
Decrypto (3-8 joueurs)
Ville de liaison
Joueurs: 2-6 temps de jeu: 30 minutes
Un jeu de fête coopératif unique, Link City défie les joueurs à construire en collaboration la ville la plus absurde imaginable. Chaque tour présente un "maire" qui trace secrètement le placement des carreaux de localisation, puis révèle les carreaux au groupe, qui doivent deviner leurs positions correctes. Le plaisir réside dans les combinaisons hilarantes et la joie du chaos collaboratif - imaginez un site d'enlèvement extraterrestre niché entre un ranch de bétail et une garderie! Tout est question de rires.
Signes de prudence
Joueurs: 3-9 temps de jeu: 45-60 minutes
Inspiré par le monde excentrique des panneaux d'avertissement en bordure de route, les panneaux de prudence présentent aux joueurs des combinaisons inhabituelles de nomin-verbe (pensez aux "lapins roulant" ou "jolis crocodiles"). Les joueurs dessinent un panneau de prudence illustrant la combinaison, tandis qu'un joueur suppose. L'humour provient des accords bizarres et des suppositions extrêmement inexactes - attendez-vous à beaucoup de rires!
Prêt prêt à l'emploi
Joueurs: 2-9 temps de jeu: 45-60 minutes
Ce jeu passionnant de chevaux de chevaux dépend des paris stratégiques. Plus vous pariez plus tôt, plus le paiement potentiel est élevé, mais plus le risque est élevé. Les rouleaux de dés déterminent le résultat de la course, créant une expérience dynamique et engageante. Avec des paris standard et des paris d'accessoires passionnants, Ready Set Bet garantit une course alimentée par adrénaline jusqu'à la ligne d'arrivée, remplie d'acclamations, de gémissements et beaucoup d'excitation.
Challengers!
Joueurs: 1-8 temps de jeu: 45 minutes
Challengers! est un jeu de cartes de combat automatique unique qui évolue sans effort en grands groupes. Les joueurs construisent des ponts et se battent par paires, renversant des cartes pour déterminer le gagnant. Son gameplay rapide et étonnamment stratégique, combiné au potentiel de décalages hilarants, en fait un jeu de fête remarquable.
Ce n'est pas un chapeau
Joueurs: 3-8 temps de jeu: 15 minutes
Ce jeu trompeusement simple mélange le bluff et la mémoire. Les joueurs passent des cartes face vers le bas, décrivant l'objet indiqué sur la carte sans le voir. D'autres joueurs appellent des bluffs, créant un mélange hilarant de souvenirs et de tromperies. C'est rapide, amusant et étonnamment engageant.
Esprits et paris
Joueurs: 3-7 (standard), 4-18 (fête), 3-10 (famille) temps de jeu: 25 minutes
Un jeu de trivia avec une torsion! Au lieu de répondre à des questions sur TRIVIA vous-même, vous pariez sur qui vous pensez avoir la bonne réponse. Cela le rend incroyablement accessible pour les joueurs de tous les niveaux de connaissances, garantissant que tout le monde peut se joindre au plaisir. La version du parti accueille parfaitement des groupes plus grands.
Noms de code
Joueurs: 2-8 temps de jeu: 15 minutes
Un jeu d'association de mots où les équipes s'affrontent pour identifier leurs agents secrètes en fonction des indices en un mot de leur Mastern. L'utilisation intelligente des indices en un mot entraîne des malentendus hilarants et des interprétations créatives, ce qui en fait un excellent choix pour les grands groupes.
Time's Up - Rappel de titre
Joueurs: 3+ temps de jeu: 60 minutes
Un mélange amusant de trivia et de charades de la culture pop. Les équipes essaient de deviner le film, les émissions de télévision et les titres de chansons en utilisant des indices de plus en plus restrictifs: d'abord, toute description; Ensuite, un mot; Enfin, une pantomime. Les limites croissantes conduisent à des tentatives de communication hilarantes.
La résistance: Avalon
Joueurs: 5-10 temps de jeu: 30 minutes
Situé dans la cour du roi Arthur, ce jeu de déduction sociale a des chevaliers fidèles contre les serviteurs de Mordred. Les joueurs ont des rôles secrètes, et la tromperie et la suspicion qui ont suivi créent un jeu passionnant de qui faire confiance.
Téléstrations
Joueurs: 4-8 temps de jeu: 30-60 minutes
Une combinaison hilarante de téléphone et de pictionnaire. Les joueurs dessinent ce qu'ils voient, puis devinez ce qu'ils voient, conduisant à des résultats de plus en plus absurdes et hilarants. Plus la chaîne est longue, plus elle est chaotique et drôle.
Dixit Odyssey
Joueurs: 3-12 temps de jeu: 30 minutes
Un jeu de narration beau et imaginatif. Les joueurs choisissent les cartes qui correspondent le mieux à l'indice d'un conteur, conduisant à des conversations engageantes et à des interprétations créatives. La superbe œuvre d'art ajoute au charme du jeu.
Longueur d'onde
Joueurs: 2-12 temps de jeu: 30-45 minutes
Un jeu de devinettes unique qui se concentre sur les opinions subjectives plutôt que sur les connaissances factuelles. Les équipes essaient de deviner où un cadran est réglé en fonction des indices de leur coéquipier, déclenchant des discussions et des interprétations animées.
Une nuit ultime loup-garou
Joueurs: 4-10 temps de jeu: 10 minutes
Un jeu de déduction sociale au rythme rapide où les joueurs essaient d'identifier les loups-garous parmi eux. Chaque rôle a des capacités uniques, conduisant à un jeu chaotique et engageant de déduction et de tromperie.
Surnom
Joueurs: 4-20 temps de jeu: 60 minutes
Un mélange hilarant de charades et de devinettes de célébrités. Les équipes agissent ou décrivent des personnages et des concepts avec des indices de plus en plus limités, entraînant beaucoup de rires et des interprétations créatives.
Décrypto
Joueurs: 3-8 temps de jeu: 15-45 minutes
Deux équipes sont en concurrence pour déchiffrer les codes numériques basés sur des indices de mots. Le mécanicien d'intelligence "d'interception" ajoute une couche de tension stratégique, ce qui en fait un jeu passionnant de déduction et de rupture de code.
Quelle est la différence entre un jeu de fête et un jeu de société?
Bien que les lignes puissent se brouiller, la principale différence réside souvent dans le nombre de joueurs et la concentration. Les jeux de société s'adressent généralement à des groupes plus petits et mettent l'accent sur le gameplay stratégique avec des règles et des objectifs définis. Les jeux de fête, en revanche, sont conçus pour des groupes plus grands, priorisant le plaisir, l'interaction sociale et les règles souvent plus simples.
Conseils pour organiser des jeux de fête
Hériter des jeux de fête avec un grand groupe nécessite une certaine préparation. Protégez vos jeux contre les dommages potentiels, considérez les choix d'espace et alimentaires disponibles, choisissez des jeux faciles à apprendre et soyez prêt à vous adapter si nécessaire. Plus important encore, allez avec le flux et laissez vos invités guider le plaisir!
Pour les amateurs de jeux de société à la recherche d'une bonne affaire, consultez les meilleures offres de jeu de société.