Le prochain jeu de tir de héros de Valve, Deadlock, a récemment remanié son système de matchmaking, grâce à une source surprenante : le chatbot IA ChatGPT. Un ingénieur de Valve, Fletcher Dunn, a révélé sur Twitter (X) que ChatGPT l'avait aidé à découvrir l'algorithme parfait.
Le rôle de ChatGPT dans la refonte du matchmaking de Deadlock
Le nouveau système de mise en relation utilise l'algorithme hongrois, une solution suggérée par ChatGPT lui-même. Dunn a partagé des captures d'écran de sa conversation avec l'IA, montrant comment ChatGPT a fourni cette recommandation cruciale.
Le précédent matchmaking MMR de Deadlock avait suscité de nombreuses critiques de la part des joueurs. Les fils de discussion Reddit étaient remplis de plaintes concernant des matchs inégaux, les joueurs affrontant constamment des adversaires hautement qualifiés tandis que leurs coéquipiers manquaient d'expérience comparable. Les plaintes courantes concernaient le fait d'affronter des adversaires dépassant de loin leur niveau de compétence, en particulier lors des matchs en début de partie.
(c) r/DeadlockTheGameL'équipe Deadlock a reconnu ces problèmes, promettant une réécriture complète du système de matchmaking. L'utilisation de ChatGPT par Dunn a accéléré ce processus, conduisant à la mise en œuvre de l'algorithme hongrois.
Dunn a souligné l'importance croissante de ChatGPT dans son flux de travail, notant qu'il est devenu un outil indispensable. Il a exprimé son enthousiasme pour les capacités de l'IA, tout en reconnaissant les inconvénients potentiels du recours à une telle technologie. Il a fait part de ses inquiétudes quant au déplacement de l'interaction humaine, un sentiment repris par certains utilisateurs des médias sociaux qui ont exprimé leur scepticisme quant au remplacement des programmeurs par l'IA.
Les algorithmes sont essentiels pour trier les données en fonction de paramètres spécifiques. Dans le domaine des jeux vidéo, cela se traduit par la mise en correspondance des joueurs en fonction de leurs compétences et de leurs préférences. Dunn recherchait spécifiquement un algorithme dans lequel une seule équipe (par exemple, un joueur) avait des préférences, garantissant des matchs optimaux dans un scénario à deux.
Malgré les améliorations, certains joueurs de Deadlock restent mécontents du matchmaking actuel. Certains ont exprimé leur frustration sur les réseaux sociaux, attribuant directement les expériences négatives récentes aux changements assistés par ChatGPT.
Chez Game8, nous restons optimistes quant au potentiel de Deadlock. Pour un aperçu détaillé de notre expérience de test de jeu et des réflexions générales sur le jeu, consultez notre article dédié (lien ci-dessous).