Le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring reçoit une mise à jour d'équilibrage, facilitant les défis de début et de fin de partie. Le dernier patch de FromSoftware, 1.12.2, répond directement aux commentaires des joueurs concernant la difficulté du DLC. Bien que saluée par les critiques, l'extension s'est avérée trop exigeante pour certains, suscitant des critiques négatives et des plaintes concernant sa courbe de difficulté abrupte, en particulier par rapport au jeu de base.
La mise à jour 1.12.2 augmente considérablement la puissance d'attaque et la réduction des dégâts fournis par les bénédictions du royaume de l'ombre (comme les fragments de Scadutree et les cendres spirituelles vénérées) dans les premières étapes de l'amélioration. Les améliorations sont plus progressives dans les dernières étapes, avec une légère augmentation également appliquée au niveau d'amélioration final. Cela devrait faciliter considérablement le dépassement des premiers obstacles, et même des rencontres finales avec les boss.
Fait intéressant, Bandai Namco a dû rappeler aux joueurs d'utiliser les fragments de Scadutree – un nouvel objet de collection améliorant les dégâts et la défense – car beaucoup n'en profitaient pas pleinement. La mise à jour amplifie encore les avantages de ces fragments, offrant un avantage plus substantiel.
Les notes de patch mettent également en avant un bug affectant les joueurs PC. Le chargement des données enregistrées à partir d'anciennes versions a automatiquement activé le lancer de rayons, provoquant des problèmes de framerate pour certains. La mise à jour résout ce problème, invitant les joueurs à désactiver manuellement le lancer de rayons s'ils rencontrent des problèmes de performances. De futures mises à jour sont prévues pour résoudre des problèmes d'équilibrage supplémentaires et des bugs restants.
Résumé des notes de mise à jour de la mise à jour 1.12.2 d'Elden Ring :
- Ajustements de la bénédiction du Royaume de l'Ombre : Augmentation de l'attaque et de la négation des dégâts, en particulier dans les étapes initiales d'amélioration. Un boost plus petit est appliqué au niveau d'amélioration maximum.
- Correction d'un bug de Ray Tracing (PC) : Résolution de l'activation automatique du lancer de rayons lors du chargement d'anciennes données de sauvegarde.
- Futures mises à jour : Des ajustements d'équilibrage et des corrections de bugs prévus sont à venir.
La mise à jour nécessite de se connecter au serveur multijoueur pour appliquer le calibrage. Les joueurs doivent vérifier que le Calibration Ver. affiché en bas à droite du menu titre est "1.12.2" avant la lecture. Sinon, sélectionner « CONNEXION » appliquera les dernières mises à jour.