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"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster impressionne le concepteur, surnommé" Oblivion 2.0 ""

Auteur : Natalie Mise à jour:May 07,2025

Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior derrière l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion , a exprimé sa crainte face au travail effectué sur Oblivion de Bethesda et Virtuos. Dans une récente interview avec Videogamer , Nesmith a partagé que le terme "remaster" pourrait ne pas saisir complètement l'étendue des modifications apportées au jeu. Il a mis en évidence l'immense effort, ou «sang, transpiration et larmes», qui a été consacré à l'élaboration du Cyrodiil d'origine, rendant la réimagination complète de l'oubli d'autant plus surprenant.

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"Je m'attendais à une mise à jour de la texture", a admis Nesmith. "Mais ce qu'ils ont annoncé est une refonte complète. Ils ont refait les animations, réorganisé le système d'animation, intégré le moteur Unreal, modifié le système de mise à niveau et réorganisé l'interface utilisateur. Ils ont touché tous les aspects du jeu."

Malgré aucune annonce officielle antérieure de Bethesda, le lancement d'Oblivion Remastered a laissé les fans impressionnés par ses modifications étendues, allant des améliorations visuelles aux ajustements de jeu de base. De nouvelles fonctionnalités comme un mécanicien de sprint et des modifications du système de mise à niveau ont conduit beaucoup, dont Nesmith, pour le considérer davantage un remake qu'un simple remaster. Nesmith a suggéré que l'étiquette la plus proche de ce projet pourrait être «Oblivion 2.0», mettant l'accent sur la portée significative du remasterissement. "Il a presque besoin de sa propre parole", a-t-il fait remarquer, se demandant si "remaster" rend vraiment justice à la transformation.

Dans sa discussion, Nesmith a étiqueté la version remasterisée comme "Oblivion 2.0", réfléchissant à l'ampleur des changements. Alors que la communauté des jeux célèbre les efforts derrière Oblivion Remastered, Bethesda a partagé sa perspective sur la dénomination du projet. Dans une déclaration de médias sociaux, le studio a précisé que leur objectif n'était pas de refaire l'oubli, mais de le moderniser tout en préservant l'expérience bien-aimée pour les joueurs de retour et les nouveaux arrivants, "Verrues et tout".

"Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a poursuivi la déclaration de Bethesda. "Mais il y en a aussi tellement qui ne l'ont jamais joué. Nous ne pouvons pas vous remercier assez pour tout le soutien que vous nous avez apporté et nos jeux au fil des ans. Notre espoir avec ce remaster est que, peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez de l'égout impérial - vous avez l'impression que vous en faites l'expérience pour la première fois."

L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a été publié de manière inattendue hier, disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Xbox Game Pass Les abonnés ultime peuvent en profiter sans frais supplémentaires. La communauté de modding a répondu avec enthousiasme à ce lancement surprise, réinvigorant la communauté des défilements âgés. Pour un aperçu détaillé de ce que Oblivion Remastered propose, consultez notre guide complet, qui comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, et bien plus encore.

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