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Randonneur des Donjons : Défi de Survie à la Faim

Auteur : Savannah Mise à jour:Oct 14,2025

- Dungeon Hiker est une future expérience immersive de dungeon crawler en 3D - Avancez au cœur de mystérieux couloirs tout en tentant de trouver une sortie - Surveillez attentivement des indicateurs vitaux comme la faim et la soif

Depuis l'ère d'Ultima Underworld, les donjons traditionnels des jeux de rôle sur table se sont transformés en vastes mondes souterrains débordant de secrets et d'excitation. Pas étonnant que des titres comme le futur Dungeon Hiker continuent d'émerger, proposant des versions modernisées de ce style d'aventure classique.

Le principe de Dungeon Hiker est simple mais captivant : vous vous réveillez emprisonné dans un labyrinthe souterrain énigmatique avec pour objectif ultime de vous échapper. Entre vous et la liberté s'interposent des passages sinueux, des créatures mortelles, des pièges sournois et divers dangers environnementaux que vous devrez traverser avec ingéniosité. Au fil de votre progression, vous découvrirez de multiples embranchements et fins tissés dans un lore de donjon richement stratifié.

Les menaces physiques ne sont pas votre seul souci. Au-delà de surveiller vos points de vie, vous devrez gérer avec soin des nécessités de survie comme l'apport en nourriture, le niveau d'hydratation et l'épuisement de l'endurance. Après tout, vous êtes coincé sous la surface terrestre où les provisions comestibles se font rares !

Vue en première personne du donjon montrant les indicateurs de santé, faim et soif

Mécaniques de jeu principales

Fidèle à ses racines de dungeon crawler, Dungeon Hiker adopte une perspective à la première personne avec des combats basés sur des cartes. Les joueurs doivent récupérer des matériaux pour fabriquer des cartes de compétences améliorées et des équipements de protection, s'armant ainsi contre les habitants monstrueux du donjon.

Développé par Nekosuko, Dungeon Hiker présente un concept intriguant pour les amateurs de donjons. Si les précédentes productions du studio relevaient plutôt du budget limité, leur sortie prévue le 20 juillet représente une opportunité d'élever leur art en matérialisant pleinement cet environnement souterrain atmosphérique.

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