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La syndicat ZeniMax QA obtient un accord provisoire avec Microsoft après deux ans de négociations

Auteur : Matthew Mise à jour:Mar 15,2026

Aujourd’hui, plus de 300 travailleurs qualifiés en assurance qualité syndiqués chez ZeniMax Media, ayant contribué à des titres tels que The Elder Scrolls et Doom, ont annoncé un accord provisoire avec Microsoft, leur société mère, portant sur leur premier contrat depuis la création de leur syndicat il y a deux ans.

ZeniMax Workers United, affilié aux Communications Workers of America (CWA), a indiqué que cet accord inclut des "augmentations significatives des salaires pour tous", des seuils minimaux de rémunération, des garanties contre les licenciements arbitraires, des procédures officielles de règlement des griefs, des protections relatives à l’utilisation de l’intelligence artificielle pouvant impacter les travailleurs, ainsi qu’une politique assurant une reconnaissance adéquate des contributions des QA dans les jeux.

ZeniMax Media détient Bethesda Softworks et des studios tels que Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield), id Software (Doom, Quake, Rage), Arkane (Dishonored, Prey, Redfall), MachineGames (Wolfenstein, Indiana Jones and the Great Circle) et ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online). Microsoft a acquis ZeniMax Media pour 8,1 milliards de dollars en mars 2021, en intégrant celle-ci à la division Microsoft Gaming.

Play« Les jeux vidéo dominent les revenus de l’industrie du divertissement, pourtant les travailleurs qui les conçoivent sont trop souvent exploités par leur passion et leur expertise », a déclaré Jessee Leese, membre du comité de négociation.

« En nous organisant, en négociant collectivement et en parlant d’une seule voix, nous avons réaffirmé l’autonomie qui nous est due. Ce premier contrat est un appel à l’action pour tous les professionnels de l’industrie du jeu vidéo. Nous créons ces jeux, et nous fixerons de nouveaux repères pour un traitement équitable. »

Les travailleurs QA de ZeniMax se sont syndiqués en janvier 2023, suivant Raven Software et Blizzard Albany, après que Microsoft ait assuré sa neutralité en matière de travail. Le chemin vers un contrat a été difficile, marqué par une grève d’une journée en novembre dernier, liée à des négociations bloquées sur la protection du travail à distance et à des allégations selon lesquelles Microsoft aurait externalisé des tâches de QA sans passer par des négociations syndicales. En avril, les travailleurs ont majoritairement autorisé une nouvelle grève, alimentant les inquiétudes concernant le travail à distance et les salaires trop bas.

L’accord provisoire attend maintenant l’approbation des membres du syndicat, avec un vote dont les résultats devraient être connus d’ici juin 20.

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