Note TouchArcade : En avril dernier, l'application Razer Nexus (gratuite) a reçu une mise à jour ajoutant la prise en charge du contrôleur Razer Kishi Ultra, alors inopiné, avec des zones mortes de stick analogique personnalisables et bien plus encore. Depuis sa sortie, le Razer Kishi Ultra a prouvé que sa compatibilité s'étend au-delà des seuls smartphones. Bien qu'il s'agisse actuellement du contrôleur mobile le plus cher du marché, ses fonctionnalités justifient le coût d'appareils spécifiques. Utilisateur de longue date du Razer Kishi et du Backbone One, y compris de leurs itérations USB-C, je n'ai initialement ressenti aucun besoin d'un nouveau contrôleur, mais le Razer Kishi Ultra, tout comme le Hori Split Pad Pro l'a fait pour la Nintendo Switch, a changé mon point de vue.
Razer Kishi Ultra – Contenu de l'emballage
Le package Razer Kishi Ultra contient le contrôleur, plusieurs jeux de coussinets en caoutchouc pour divers appareils, des autocollants et un manuel d'instructions. À 149,99 $, l’absence d’étui de transport ou de pochette est une omission notable. Cependant, l'emballage de la boîte et du contrôleur conserve la haute qualité habituelle de Razer.
Les coussinets en caoutchouc inclus sont appariés et étiquetés pour iPhone (paire A), iPad Mini 6e génération (paire B) et Android (paire C). Ceux-ci ne sont pas nécessaires si vous utilisez une coque de téléphone.
Compatibilité Razer Kishi Ultra – iPhones, étuis, Android et iPad Mini
Contrairement à de nombreuses manettes mobiles, notamment télescopiques, qui ne prennent généralement en charge que les iPhones et les appareils Android, le Razer Kishi Ultra prend également en charge les tablettes telles que l'iPad Mini de 6e génération. Si certaines manettes télescopiques récentes offrent une connectivité Bluetooth, la connexion USB-C du Razer Kishi Ultra bénéficie d'une compatibilité supérieure. Pour cet avis, je l'ai testé avec mon iPhone 15 Pro, iPhone 14 Plus et connecté à mon iPad Pro. Bien que je n'aie pas testé la compatibilité Android ou Windows, je l'ai essayé en filaire avec mon Steam Deck. Elle a été reconnue comme une manette de jeu Xbox générique, fonctionnant bien dans des jeux comme NBA 2K25 et présentant un grondement décent dans des titres comme Bakeru.
Boutons, D-pad et déclencheurs Razer Kishi Ultra
Avant de discuter des nouvelles fonctionnalités, évaluons la sensation et les performances du contrôleur. Mes premières inquiétudes concernant le D-pad se sont révélées infondées ; il a fonctionné admirablement dans des jeux comme Garou: Mark of the Wolves ACA NeoGeo, Hades et Hitman Blood Money Reprisal. Les boutons d'épaule et les déclencheurs fonctionnent aussi bien que ceux des contrôleurs précédents de Razer. Les sticks analogiques sont confortables et fluides, tandis que les boutons du visage, bien que cliquables, ont plus de déplacements que prévu par rapport au Razer Kishi d'origine.
Après une utilisation intensive, y compris plusieurs sessions de jeu de plusieurs heures (par exemple, Zenless Zone Zero pendant le chargement via passthrough), je n'ai aucune plainte concernant le pavé directionnel, les boutons ou les déclencheurs.
La finition texturée, bien que non caoutchouteuse, offre une excellente adhérence et reste confortable même lors d'une utilisation prolongée. Bien que je ne sois généralement pas fan de l'éclairage Chroma sur les contrôleurs, et similaire au Razer Kitsune, j'aurais préféré un éclairage dynamique synchronisé avec le gameplay à l'écran.
Razer Kishi Ultra – Nouvelles fonctionnalités
La principale attraction du Razer Kishi Ultra est son format pleine grandeur. Contrairement aux offres précédentes de Razer ou au Backbone One, il s'agit d'un contrôleur pleine taille, ce qui donne l'impression que vous tenez votre téléphone dans un contrôleur de console de haute qualité. Cela ne plaira peut-être pas à ceux qui recherchent une solution compacte, mais ce n'est pas son objectif. Sa conception pleine grandeur en fait la manette mobile la plus confortable que j'ai utilisée.
Les autres fonctionnalités incluent la personnalisation de Chroma via l'application, l'haptique (Android et Windows) et le mode contrôleur virtuel (Android uniquement). Le mode contrôleur virtuel est avantageux pour les jeux Android qui ne prennent pas en charge les contrôleurs en dehors d'iOS.
De plus, le Razer Kishi Ultra comprend une prise casque 3,5 mm, une charge passthrough de 15 W et des boutons d'épaule L4 et R4.
Limites du Razer Kishi Ultra iOS – Mode haptique et contrôleur virtuel
Les modes haptique et contrôleur virtuel sont exclusifs à Android (et Windows pour l'haptique), absents de la version iOS. Bien que je sois moins préoccupé par le mode contrôleur virtuel, j'espère que Razer remédiera au manque d'haptique sur iOS. Le retour haptique sur PS5 et HD Rumble sur Switch sont des fonctionnalités que j'apprécie, et une implémentation similaire sur iOS serait un ajout bienvenu.
Prix Razer Kishi Ultra – Est-ce que ça vaut le coup ?
Pour la plupart des utilisateurs, une manette PS5 ou Xbox sans fil offre une option supérieure et moins chère pour les jeux iOS. Cependant, si vous préférez un contrôleur télescopique qui se fixe directement à votre téléphone, le prix de 150 $ du Razer Kishi Ultra représente une option premium par rapport au prix de 99,99 $ des contrôleurs concurrents. Le confort supplémentaire justifie le surcoût pour certains, mais l'absence d'haptique sur iOS diminue l'expérience globale par rapport à Android.
La dérive du joystick à long terme reste un problème potentiel.
Razer Kishi Ultra – La meilleure manette mobile en 2024 ?
Par rapport aux précédents contrôleurs Razer, plus compacts, la transition vers le Razer Kishi Ultra pleine taille a été intéressante. Semblable au Hori Split Pad Pro, je souhaite à la fois un contrôleur pleine taille et un contrôleur plus compact pour mon iPhone.
Le Razer Kishi Ultra est sans aucun doute la manette mobile la plus confortable que j'ai utilisée, mais son encombrement le rend moins adapté aux voyages. Sa taille suscite des inquiétudes quant à sa sécurité dans mon sac à moins d'être transporté dans sa boîte d'origine. Il est peu probable qu'il remplace mon Kishi ou mon Backbone One pour les voyages, mais c'est mon contrôleur de prédilection pour un usage domestique.
L'absence de sticks analogiques à effet Hall à ce prix est décevante. Même si je n'ai pas encore connu de dérive, c'est une préoccupation potentielle pour l'avenir.
Après avoir examiné les modèles Backbone One et Razer Kishi, j'ai hâte d'explorer les contrôleurs GameSir.
Liste de souhaits Razer Kishi Ultra 2
Pour une future itération, mis à part les sticks à effet Hall, je préférerais des bords plus lisses, en particulier autour du port de chargement passthrough. Tout en appréciant les boutons L4 et R4, je préfère les palettes montées en bas pour une meilleure ergonomie. L'ajout de palettes L5 et R5 avec des capacités de remappage dans l'application Razer Nexus serait une amélioration significative. Enfin, l'inclusion d'un étui de transport améliorerait la sensation haut de gamme et protégerait l'investissement.
Critique du Razer Kishi Ultra
Pour les utilisateurs habitués aux contrôleurs de taille normale comme ceux que l'on trouve sur les consoles PS5 ou Xbox Series, et qui n'aiment pas la disposition compacte des boutons et des manettes des contrôleurs mobiles typiques, le Razer Kishi Ultra est idéal. Sa prise en main confortable, son excellent D-pad et ses boutons faciaux sont ses atouts. Le manque de prise en charge complète des fonctionnalités sur iOS est un inconvénient, mais c'est un ajout précieux au marché des contrôleurs mobiles. Des améliorations futures, notamment une mallette de transport, renforceraient encore son attrait.
Note d'évaluation du Razer Kishi Ultra : 4,5/5
Lien Amazon : Razer Kishi Ultra
(Le livre présenté dans l'image d'en-tête est le prochain livre d'Andy Kelly, Perfect Organism: An Alien: Isolation Companion, que je suis en train de réviser. Les précommandes sont disponibles ici.)
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