Profiter des jeux de société avec des proches est un moyen fantastique de passer du temps libre. Mais que se passe-t-il si vous cherchez des divertissements en solo? De nombreux jeux de société modernes offrent des expériences solo captivantes, allant des défis stratégiques aux aventures relaxantes en rouleau et en écriture. Ci-dessous, nous explorons certains des meilleurs jeux de société solo parfaits pour détendre et stimuler votre esprit.
TL; DR: les meilleurs jeux de société solo

### War Story: France occupée
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### Invincible: le jeu de construction de héros
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### héritage de Yu
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### Final Girl
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### Dune Imperium
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### Mur de Hadrien
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### Imperium: Horizons
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### Frosthaven
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### Mage Knight: Ultimate Edition
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### Sherlock Holmes: Consulting Detective
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### Sous un ciel qui tombe
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### Robinson Crusoe: Aventures sur l'île maudite
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### île Dinosaur: Rawr 'n écriture
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### Arkham Horror: le jeu de cartes
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### Cascadia
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### TerraForming Mars
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### Spirit Island
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** Note de l'éditeur: ** Bien que tous les jeux répertoriés offrent un jeu en solo, la plupart du multijoueur de soutien (jusqu'à quatre joueurs, généralement). L'exception est * Final Girl *, conçue exclusivement pour le jeu en solo.
Histoire de la guerre: France occupée

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-6
** Temps de jeu: ** 45-60 minutes
Mélanger "Choisissez votre propre aventure" avec Tactical Wargaming, * War Story: Occuped France * vous lance comme agent secret de la Seconde Guerre mondiale derrière les lignes ennemies. Naviguez des choix narratifs convaincants, impactant vos actions stratégiques sur les cartes miniatures. Les scénarios de branchement et les scénarios difficiles offrent une rejouabilité élevée, en particulier en mode solo, maximisant le poids de commande. Tout en soutenant officiellement jusqu'à six joueurs coopératifs, l'expérience en solo est particulièrement immersive.
Invincible: le jeu de construction de héros

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 45-90 minutes
Basé sur la série de bandes dessinées et d'animation acclamées, ce jeu offre une vision unique du super-héroïsme. En guidant les jeunes héros, vous découvrirez des combinaisons puissantes, des méchants de combat et des civils de sauvetage. Chaque scénario se connecte à un scénario majeur, permettant aux fans de revivre les moments emblématiques. Un mode de campagne complet ajoute une valeur de relecture significative.
Héritage de yu

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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60 minutes
Voyagez vers la Chine mythique en tant que Grand, gérant les ressources et défendre contre les tribus barbares. Ce mélange de gestion des ressources, de placement des travailleurs et d'éléments narratifs crée une expérience stratégique convaincante remplie de saveurs historiques et de choix moraux.
Dernière fille

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1
** Temps de jeu: ** 20-60 minutes
L'horreur brille dans le jeu en solo, et * Final Girl * livre. Ce jeu modulaire vous met à la place du survivant, gérant les actions, les cartes et les tensions. De multiples extensions s'adressent à divers thèmes d'horreur, assurant une expérience passionnante et narrativement riche. Remarque: une boîte de film est requise aux côtés du jeu de base.
Dune: Imperium

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60-120 minutes
Bien que mieux apprécié avec plusieurs joueurs, * Dune: Imperium * comprend un adversaire automatisé, House Hagal, pour une expérience solo difficile. Cet adversaire automatisé offre un défi stratégique satisfaisant sans nécessiter d'autres joueurs.
Mur d'Hadrien

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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1-6
** Temps de jeu: ** 60 minutes
Ce jeu Flip and Write excelle en mode solo, amélioré par une campagne téléchargeable. En tant que général romain, vous construirez des murs et repousserez les invasions de Pictish, l'équilibrage de la gestion des ressources et des choix stratégiques.
Imperium: Horizons

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 40 minutes / joueur
Un jeu unique de construction de civilisation incorporant des mécanismes de création de deck. Les decks de départ distincts pour chaque civilisation le rendent idéal pour le jeu en solo, offrant un défi important et une rejouabilité élevée.
Frosthaven / Gloomhaven

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60-120 minutes
Un jeu tentaculaire de style héritage offrant une grande aventure fantastique. Le combat axé sur les cartes et un monde persistant offrent une expérience profondément personnelle et rejouable. Considérez * Gloomhaven: mâchoires du lion * pour une alternative plus petite et autonome.
Mage Knight

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-5
** Temps de jeu: ** 60+ minutes
Un jeu solo classique, * Mage Knight * offre une aventure fantastique tentaculaire avec des batailles de monstres, des mises à niveau de personnages et une exploration. Préparez-vous à de longues sessions nécessitant une optimisation stratégique.
Sherlock Holmes: Détective consultant

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-8
** Temps de jeu: ** 90 minutes
Devenez le plus grand détective du monde dans ce jeu de mystère immersif. Résoudre des cas difficiles en utilisant des indices et des accessoires fournis, en naviguant sur les rues de Londres pour découvrir la vérité.
Sous un ciel qui tombe

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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1+
** Temps de jeu: ** 20-40 minutes
Un jeu axé sur le solo rappelant * les envahisseurs spatiaux *. Défendez votre base contre les navires extraterrestres descendants, gérant les ressources et équilibrer la défense et la recherche. Plusieurs scénarios et options de campagne assurent une rejouabilité élevée.
Robinson Crusoe: Aventures sur l'île maudite

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 90-180 minutes
Survivre à une aventure île périlleuse comme naufragée. Répartir les ressources, construire un abri et explorer des endroits dangereux. Le mode solo est amélioré en contrôlant plusieurs caractères.
Île Dinosaur: Rawr n 'Write

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** Plant d'âge: ** 10+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 30-45 minutes
Un jeu en rouleau et en écriture avec une profondeur stratégique. Gérez les ressources pour construire et gérer votre parc à thème Dinosaur, équilibrer les attractions et la sécurité.
Arkham Horror: le jeu de cartes

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60-120 minutes
Affronter les horreurs Eldritch dans cette expérience solo tendue. Enquêter sur les mystères, rassembler des indices et combattre les entités cosmiques. Les decks d'investigation personnalisables ajoutent une relecabilité.
Cascadia

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** Plant d'âge: ** 10+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 30-45 minutes
Créez une réserve faunique en plaçant stratégiquement des carreaux de terrain et des jetons animaux. Les réalisations incluses ajoutent une relecabilité significative en mode solo.
Mars terraformant

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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1-5
** Temps de jeu: ** 120 minutes
Un jeu complexe de style euro où vous terrez Mars, gérant les ressources et créant votre entreprise. Le mode solo offre un puzzle d'optimisation difficile.
Île Spirit

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 90-120 minutes
Un jeu coopératif qui excelle en solo. Protégez votre île des colonisateurs comme de puissants esprits de l'île, en utilisant des combinaisons de cartes pour défendre vos terres.
FAQ du jeu de société en solo
Est-ce bizarre de jouer à des jeux de société seuls?
Pas du tout! Le jeu en solo a une histoire riche, offrant une chance de vous mettre au défi, de profiter des visuels et des mécanismes du jeu et d'atteindre des records personnels. C'est un passe-temps parfaitement acceptable et agréable.