वॉरहैमर 40,000 में एक गहरा गोता: स्पेस मरीन 2 - एक स्टीम डेक और पीएस5 की समीक्षा प्रगति पर है
वर्षों से, कई वॉरहैमर प्रशंसक उत्सुकता से वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 का इंतजार कर रहे थे। मेरी अपनी यात्रा टोटल वॉर: वॉरहैमर के साथ शुरू हुई, जिसने मुझे बोल्टगन और दुष्ट ट्रेडर सहित व्यापक 40k ब्रह्मांड का पता लगाने के लिए प्रेरित किया। उत्सुकतावश, मैंने अपने स्टीम डेक पर मूल स्पेस मरीन का संक्षिप्त नमूना लिया। स्पेस मरीन 2 के हालिया प्रदर्शन ने मेरी प्रत्याशा को बढ़ा दिया, जिससे स्टीम डेक और पीएस5 दोनों की गहन जांच हुई।
पिछले सप्ताह में, मैंने वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के साथ लगभग 22 घंटे लॉग इन किया है, क्रॉस-प्रोग्रेसन और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर का लाभ उठाते हुए। यह समीक्षा दो प्रमुख कारकों के कारण प्रगति पर बनी हुई है: पूर्ण मूल्यांकन के लिए व्यापक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर परीक्षण की आवश्यकता होती है, और फोकस और सेबर सक्रिय रूप से आधिकारिक स्टीम डेक समर्थन विकसित कर रहे हैं, जो साल के अंत तक रिलीज़ होने वाला है।
स्टीम डेक पर गेम के आश्चर्यजनक दृश्यों और गेमप्ले को देखने के बाद, और क्रॉस-प्रोग्रेसिव फीचर को देखते हुए, मैं यह देखने के लिए उत्सुक था कि यह वाल्व के हैंडहेल्ड पर कैसा प्रदर्शन करता है। परिणाम एक मिश्रित बैग हैं, जिन्हें मैं नीचे विस्तार से बताऊंगा, जिसमें गेमप्ले, ऑनलाइन सह-ऑप, विज़ुअल्स, पीसी पोर्ट फीचर्स, पीएस 5 प्रदर्शन और बहुत कुछ शामिल है। नोट: प्रदर्शन ओवरले वाले स्क्रीनशॉट मेरे स्टीम डेक OLED से हैं; 16:9 स्क्रीनशॉट मेरे PS5 प्लेथ्रू से हैं। परीक्षण प्रोटॉन जीई 9-9 और प्रोटॉन एक्सपेरिमेंटल का उपयोग करके आयोजित किया गया था।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 एक तीसरे व्यक्ति का एक्शन शूटर है जो एक साथ क्रूर, दृष्टि से प्रभावशाली और अविश्वसनीय रूप से मज़ेदार है, यहां तक कि 40k नवागंतुकों के लिए भी। आपके केंद्रीय केंद्र, बैटल बार्ज तक पहुंचने से पहले एक संक्षिप्त लेकिन जानकारीपूर्ण ट्यूटोरियल युद्ध और आंदोलन यांत्रिकी का परिचय देता है। यहां, आप मिशन, गेम मोड, कस्टमाइज़ कॉस्मेटिक्स और बहुत कुछ चुनते हैं।
मुख्य गेमप्ले असाधारण है; नियंत्रण और हथियार बिल्कुल संतुलित लगते हैं। हालाँकि कुछ लोग लंबी दूरी की लड़ाई के पक्ष में हो सकते हैं, लेकिन मुझे आंतरिक हाथापाई मुठभेड़ों में अत्यधिक संतुष्टि मिली। निष्पादन एनिमेशन लगातार आकर्षक हैं, और कठिन दुश्मनों का सामना करने से पहले दुश्मनों की भीड़ को खत्म करना संतोषजनक रहता है। अभियान अकेले या सह-ऑप में दोस्तों के साथ आनंददायक है, हालांकि मुझे रक्षा मिशन कुछ हद तक कम आकर्षक लगे।
विदेश में एक दोस्त के साथ खेलते हुए, स्पेस मरीन 2 एक उच्च-बजट, Xbox 360-युग के सह-ऑप शूटरों पर आधुनिक रूप जैसा लगा - एक शैली जो आज इस पैमाने पर शायद ही कभी देखी जाती है। इसने मुझे अर्थ डिफेंस फोर्स या गुंडम ब्रेकर 4 की तरह ही आकर्षित किया। मुझे पूरी उम्मीद है कि सेबर और फोकस मूल गेम के अभियान को आधुनिक बनाने के लिए SEGA के साथ सहयोग करेंगे।
मेरा वारहैमर 40,000 ज्ञान मुख्य रूप से कुल युद्ध से उपजा है: वारहैमर, डॉन ऑफ वॉर, बोल्टगन और दुष्ट व्यापारी। इसके बावजूद, स्पेस मरीन 2 एक ताज़ा अनुभव प्रदान करता है, जो वर्षों में मेरे पसंदीदा सह-ऑप खेलों में रैंकिंग करता है। जबकि यह समय से पहले मेरा पसंदीदा 40K शीर्षक घोषित करने के लिए है, एक दोस्त के साथ संचालन मोड की नशे की प्रकृति, वर्ग विविधता और प्रगतिशील अनलॉक के साथ मिलकर, मुझे झुका हुआ है।
जबकि मैंने अभी तक यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ बड़े पैमाने पर ऑनलाइन मल्टीप्लेयर का परीक्षण नहीं किया है, मेरा सह-ऑप अनुभव उत्कृष्ट रहा है। मैं क्रॉस-प्ले और क्रॉस-प्लेटफॉर्म क्षमताओं के साथ पूर्ण ऑनलाइन कार्यक्षमता का उत्सुकता से अनुमान लगाता हूं।
नेत्रहीन, PS5 और स्टीम डेक दोनों पर, खेल एक आश्चर्यजनक उपलब्धि है। PS5 में 4K मोड में (1440p मॉनिटर पर खेला गया), दृश्य लुभावनी हैं। वातावरण अविश्वसनीय रूप से विस्तृत हैं, और दुश्मनों की सरासर संख्या, असाधारण बनावट कार्य और प्रकाश व्यवस्था के साथ मिलकर, वास्तव में एक immersive अनुभव बनाता है। यह शानदार आवाज अभिनय और व्यापक अनुकूलन विकल्पों द्वारा और बढ़ाया गया है, जो महत्वपूर्ण रचनात्मक अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देता है।
एक फोटो मोड, एकल-खिलाड़ी में सुलभ, फ्रेमिंग, अभिव्यक्तियों, चरित्र दृश्यता, FOV, और बहुत कुछ के लिए व्यापक अनुकूलन विकल्प प्रदान करता है। हालांकि, FSR 2 और कम संकल्पों के साथ स्टीम डेक पर, कुछ प्रभाव कम पॉलिश दिखाई देते हैं। PS5 फोटो मोड, हालांकि, असाधारण है।
ऑडियो डिज़ाइन समान रूप से प्रभावशाली है। जबकि संगीत, जबकि अच्छा है, खेल के बाहर बार-बार सुनने के लिए पर्याप्त यादगार नहीं है, आवाज अभिनय और ध्वनि डिजाइन शीर्ष स्तरीय हैं।
Warhammer 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी ग्राफिक्स विकल्प
पीसी पोर्ट, जबकि मुख्य रूप से स्टीम डेक पर परीक्षण किया जाता है, ग्राफिक्स सेटिंग्स की एक व्यापक श्रेणी प्रदान करता है। लॉन्च होने पर, एपिक ऑनलाइन सेवाएं स्थापित होती हैं, लेकिन खाता लिंकिंग अनिवार्य नहीं है।
ग्राफिक्स विकल्पों में डिस्प्ले मोड, रिज़ॉल्यूशन, रेंडर रिज़ॉल्यूशन, क्वालिटी प्रीसेट (संतुलित, प्रदर्शन, अल्ट्रा परफॉर्मेंस), रिज़ॉल्यूशन अपस्केलिंग (टीएए, एफएसआर 2 स्टीम डेक पर), डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन टारगेट, वी-सिंक, ब्राइटनेस, मोशन ब्लर शामिल हैं। एफपीएस सीमा, और कई गुणवत्ता से संबंधित सेटिंग्स। चार प्रीसेट बनावट फ़िल्टरिंग, रिज़ॉल्यूशन, शैडो, एंबिएंट रोड़ा, प्रतिबिंब, वॉल्यूमेट्रिक प्रभाव, विवरण और कपड़े सिमुलेशन को समायोजित करते हैं।DLSS और FSR 2 का समर्थन किया जाता है, जिसमें FSR 3 नियोजित पोस्ट-लॉन्च होता है। मैं FSR 3 के साथ स्टीम डेक पर महत्वपूर्ण प्रदर्शन लाभ का अनुमान लगाता हूं। 16:10 समर्थन भी भविष्य के अपडेट में उम्मीद है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीसी नियंत्रण विकल्प
गेम पूर्ण नियंत्रक समर्थन के साथ-साथ कीबोर्ड और माउस को भी सपोर्ट करता है। प्रारंभ में, PlayStation बटन संकेत स्टीम डेक पर सही ढंग से प्रदर्शित नहीं हुए, लेकिन स्टीम इनपुट को अक्षम करने से यह हल हो गया। अनुकूली ट्रिगर समर्थन मौजूद है, जिसे स्टीम इनपुट को अक्षम करके और बढ़ाया गया है। कीबोर्ड और माउस नियंत्रणों को रीमैप करना भी संभव है। मेरे डुअलसेंस कंट्रोलर (ब्लूटूथ) ने प्लेस्टेशन बटन संकेत प्रदर्शित किए और वायरलेस तरीके से अनुकूली ट्रिगर का समर्थन किया।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक प्रदर्शन
डिफ़ॉल्ट प्रोटॉन और एक्सपेरिमेंटल पर कुछ प्रारंभिक फ़्रीज़िंग समस्याओं (केवल स्टार्टअप के दौरान) का अनुभव करते हुए, प्रोटॉन GE 9-9 स्थिर साबित हुआ। गेम तकनीकी रूप से बिना कॉन्फ़िगरेशन के स्टीम डेक पर खेलने योग्य है, लेकिन प्रदर्शन वर्तमान में इष्टतम नहीं है।
1280x800 (16:9) पर, अल्ट्रा परफॉर्मेंस पर एफएसआर 2.0 के साथ कम प्रीसेट का उपयोग करते हुए, एक लॉक 30एफपीएस अप्राप्य है, 20 के मध्य में बार-बार गिरावट होती है, और तीव्र युद्ध के दौरान और भी कम हो जाती है। कम रिज़ॉल्यूशन पर भी, फ़्रेम दर 30fps से नीचे गिर जाती है। यह इतने मांगलिक शीर्षक के लिए आदर्श नहीं है। मुझे आशा है कि भविष्य में अनुकूलन लगातार 30fps प्रदर्शन की अनुमति देगा। मेरे स्टीम डेक OLED पर 10 घंटे से अधिक के गेमप्ले के बाद भी यह हासिल नहीं किया जा सका।
कम प्रीसेट के साथ 30एफपीएस को लक्षित करने वाली डायनामिक अपस्केलिंग, बेहतर परिणाम देती है, लेकिन फिर भी बार-बार कम 20 पर गिरती है। डेक की स्क्रीन पर दृश्य गुणवत्ता अच्छी बनी हुई है, लेकिन गेम वर्तमान में हैंडहेल्ड की सीमा को बढ़ा रहा है। गेम कभी-कभी साफ-सुथरे तरीके से बाहर निकलने में विफल रहता है, जिसके लिए मैन्युअल बंद करने की आवश्यकता होती है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक मल्टीप्लेयर इंप्रेशन
स्टीम डेक पर ऑनलाइन मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता उत्कृष्ट है। कनाडा में एक मित्र के साथ परीक्षण से एक सहज सह-ऑप अनुभव प्राप्त हुआ। एकमात्र समस्या जो सामने आई वह थी इंटरनेट से संबंधित छोटे-मोटे डिसकनेक्शन, संभवतः रिलीज़-पूर्व सर्वर अस्थिरता के कारण। लॉन्च के बाद यादृच्छिक खिलाड़ियों और दोस्तों के साथ आगे के परीक्षण की योजना बनाई गई है।
वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पीएस5 विशेषताएं - डुअलसेंस, एक्टिविटी कार्ड और परफॉर्मेंस मोड
प्रदर्शन मोड में PS5 पर खेलने पर, अनुभव काफी हद तक सकारात्मक है, हालांकि एक लॉक 60fps लगातार हासिल नहीं किया जाता है। डायनामिक रिज़ॉल्यूशन या अपस्केलिंग का उपयोग किया जा रहा है, जिसके परिणामस्वरूप बड़े पैमाने पर लड़ाई के दौरान कभी-कभी धुंधलापन आ जाता है। लोड समय तेज़ है, और PS5 एक्टिविटी कार्ड समर्थन उपलब्ध है। जाइरो समर्थन वर्तमान में अनुपस्थित है।
Warhammer 40,000: स्पेस मरीन 2 क्रॉस-सेव प्रगति
स्टीम और PS5 के बीच क्रॉस-सेव प्रगति कार्यात्मक है, हालांकि प्लेटफ़ॉर्म सिंक के बीच दो-दिवसीय कोल्डाउन अवधि मौजूद है। मैंने यह स्पष्ट करने के लिए फ़ोकस से संपर्क किया है कि क्या यह कोल्डाउन अंतिम बिल्ड में रहेगा।
क्या वारहैमर 40,000 है: स्पेस मरीन 2 केवल सोलो प्ले के लिए इसके लायक है?
एक निश्चित उत्तर के लिए यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ संचालन (PVE) और अनन्त युद्ध (PVP) मोड में ऑनलाइन मैचमेकिंग के आगे के परीक्षण की आवश्यकता होती है। अनन्त युद्ध मोड इस समय अप्रयुक्त रहता है।
भविष्य के अपडेट के लिए वांछित विशेषताएं
पोस्ट-लॉन्च समर्थन की उम्मीद है, और मुझे उम्मीद है कि पहले से ही प्रभावशाली दृश्य बढ़ाने के लिए उचित एचडीआर समर्थन देखने की उम्मीद है। Dualsense नियंत्रक पर Haptic प्रतिक्रिया भी एक स्वागत योग्य जोड़ होगी। ब्लॉग पोस्ट में उल्लेख किया गया है कि भविष्य के कार्यान्वयन का सुझाव देते हुए, लॉन्च के समय हैप्टिक्स शामिल नहीं हैं।वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 गेम ऑफ द ईयर के लिए एक मजबूत दावेदार है। जबकि आगे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर परीक्षण की आवश्यकता है, गेमप्ले असाधारण है, और दृश्य और ऑडियो दोनों प्लेटफार्मों में शानदार हैं। मैं वर्तमान में प्रदर्शन सीमाओं के कारण स्टीम डेक पर खेलने की सलाह नहीं देता, लेकिन PS5 संस्करण की अत्यधिक अनुशंसित है। अंतिम स्कोर के साथ एक पूर्ण समीक्षा अधिक व्यापक मल्टीप्लेयर परीक्षण और पैच अपडेट के बाद पालन करेगी।
Warhammer 40,000: स्पेस मरीन 2 स्टीम डेक रिव्यू स्कोर: TBA