Gennaio è tradizionalmente un mese tranquillo per i videogiochi e il 2025 non ha fatto eccezione. Con una sola nuova versione di gioco che arriva nella top 20 e il dominio previsto di Call of Duty, il mese scorso non c'è stata molta eccitazione ... tranne, forse, per la potenziale rinascita di una delle presunte delusioni di vendita dell'anno scorso: Final Fantasy 7: Rebirth.
Final Fantasy 7: Rebirth è stata lanciata nel febbraio 2024, debuttando al n. 2 nelle classifiche di Circa, che classifica i videogiochi per vendite in dollari negli Stati Uniti, è scivolato al numero 7 del mese successivo e ha chiuso l'anno al numero 17. Queste cifre sono rispettabili, ma c'erano preoccupazioni sul fatto che il gioco abbia incontrato le aspettative di vendita di Square Enix, soprattutto se confrontate con altri importanti giochi di ruolo rilasciati quell'anno come Dragon's Dogma 2 o il suo predecessore, Final Fantasy 7: Remake. Square Enix alla fine ha ammesso che il gioco non ha raggiunto i loro obiettivi di vendita e non ha divulgato numeri di vendita specifici, indicando che non ha funzionato come sperato.
Tuttavia, Final Fantasy 7: Rebirth inizialmente lanciata come esclusiva PS5, che in genere presenta sfide di vendita rispetto alle versioni multipiattaforma. A partire dal gennaio 2025, non è più esclusivo, avendo debuttato su Steam e si è alzato al n. 3 nelle classifiche Circa per il mese, rispetto al n. 56 di dicembre. Anche Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack ha visto un aumento significativo, passando dal n. 265 a dicembre al n. 16 di gennaio, grazie alla versione Steam.
Il successo non si ferma qui. L'analista Cirana Mat Piscatella ha notato su Bluesky che Rebirth ha avuto un lancio "fantastico" a vapore: "attraverso il digitale fisico e monitorato, Final Fantasy VII: Rebirth è stato il gioco più venduto della settimana che termina il 25 gennaio nel mercato statunitense ($ vendite), mentre il Remake FFVII e REBIRTH Pack hanno classificato 3 °."
Sebbene queste cifre siano specifiche degli Stati Uniti, probabilmente riflettono tendenze simili a livello globale, il che potrebbe influenzare le strategie future di Square Enix. Le forti vendite di PC potrebbero spingere Square Enix a prendere in considerazione le versioni multipiattaforma per i futuri giochi Final Fantasy. Alla domanda sull'impatto del rilascio di Steam, Piscatella ha commentato:
"Voglio dire, è difficile per me dire che impatto ha la versione di Steam sulla percezione dell'editore del successo generale del titolo. È soggetto a tutti i tipi di pianificazione interna e aspettative a cui non sono a conoscenza, ovviamente. Ma guardando puramente la risposta al consumo, è stato un ottimo mese di lancio su Steam. Questo lancio fornisce un altro punto di riferimento che mostra il rilascio di PC che rilasciano un sacco di senso a causa di Genre.
"Per gli editori di terze parti, sembra più difficile rilasciare esclusivamente su un'unica piattaforma senza incentivi significativi forniti dal titolare della piattaforma."
Dovremo aspettare fino alla prossima chiamata degli utili di Square Enix a maggio per vedere la loro reazione ufficiale. Rimani sintonizzato.
Per quanto riguarda il resto delle classifiche, non sorprende che Call of Duty: Black Ops 6 sia stato di nuovo il gioco più venduto del mese, seguito da Madden NFL 25. L'unica nuova versione per rendere la top 20 a gennaio è stata Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch, che ha raggiunto il numero 8 basandosi solo sulle vendite fisiche (Nintendo non condivide i dati di vendita digitali per il suo eShop).
Ci vogliono anche due notevoli ritorni nella top 20, assicurando il punto n. 20. Piscatella ha spiegato che non esiste un solo motivo per questo, dicendo: "C'è stata una promozione in corso durante il mese, tra cui l'ultima settimana di gennaio sia sul PlayStation Store che ESHOP. Ma in realtà, due hanno avuto vendite piuttosto costanti per tutto il mese. Ma è stato a dicembre che hanno fatto davvero il suo ultimo raduno con le vendite e l'impegno che si estendevano in gennaio."
Gran parte della promozione ci vuole due è in previsione del prossimo gioco di HAZELIGHT Studios, Slit Fiction, che uscirà a marzo.
Nel complesso, le cifre di spesa per i giochi di gennaio sembrano un po 'deludenti rispetto allo scorso gennaio, ma c'è una possibile spiegazione. Il periodo di tracciamento di quest'anno per gennaio è stato lungo quattro settimane, mentre il 2024 di gennaio è stato lungo cinque settimane, fornendo una settimana in più per le vendite. Di conseguenza, la spesa complessiva è scesa del 15% a $ 4,5 miliardi per il mese di quest'anno (era dello 0,3% in vantaggio rispetto al periodo di quattro settimane di gennaio 2023). La spesa degli accessori è diminuita del 28% su base annua.
La spesa di contenuti è diminuita del 12% rispetto allo scorso anno, con contenuto di console in calo del 35%. La spesa per hardware è diminuita del 45%. La spesa per hardware PS5 è diminuita del 38%anno su anno, la serie Xbox è scesa del 50%e Switch è sceso del 53%. Nonostante ciò, PS5 è rimasto l'hardware più venduto del mese sia in dollari che in unità, con la serie Xbox seconda nella spesa hardware e il passaggio di poco al secondo posto nelle vendite di unità.
I primi 20 giochi più venduti negli Stati Uniti per il gennaio 2025, in base alle vendite in dollari, sono i seguenti:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Rebirth
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- EA EA Sports College Football 25
- Restitui di Donkey Kong Country*
- Legacy di Hogwarts
- Generazioni sonore
- Helldivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: Sparking! Zero
- Super Mario Party Jamboree*
- Ring Elden
- Remake di Final Fantasy VII e Rubrth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- L'equipaggio: moto
- UFC 5
- Ci vogliono due*
*Indica che alcune o tutte le vendite digitali non sono incluse nei dati di Cirna. Alcuni editori, tra cui Nintendo e Take-Two, non condividono determinati dati digitali per questo rapporto.