今週、Pocket Gamer の App Army は、Glitch Games のパズル アドベンチャー A Fragile Mind に取り組みました。 このゲームは、古典的な脱出ゲームにユーモアを加えてアレンジしたもので、賛否両論ありましたが、概ね肯定的な反応を受けました。
一部の App Army メンバーは、挑戦的でありながら魅力的なパズルと機知に富んだ文章を賞賛しましたが、他のメンバーは、ゲームのプレゼンテーションを改善できると感じました。
ここに彼らのレビューの一部があります:
スワプニル・ジャダフ
最初、ゲームのアイコンを見て、退屈なゲームだろうと思いました。 しかし、A Fragile Mind は、ユニークで魅力的なパズル アドベンチャーであることが判明しました。パズルは難しいですがやりがいがあり、私がプレイした中で最高のパズル ゲームの 1 つです。 最高の体験を得るために、タブレットでプレイすることを強くお勧めします。
マックス・ウィリアムズ
このポイント アンド クリック アドベンチャーには、事前にレンダリングされた静的なグラフィックが表示されます。物語はやや不明瞭なままですが、ゲームプレイには、建物の複数のフロアにわたってますます複雑なパズルを解くことが含まれます。 興味深いことに、進行するためにフロア上のすべてのパズルを解く必要はなく、一部のパズルでは後続のフロアで入手したアイテムが必要です。このゲームには、アイテムのグラフィックスが重要であるには詳細が不十分であると説明するなど、第 4 の壁を打ち破るユーモアが巧みに組み込まれています。ヒント システムは便利ですが、少し寛大すぎるかもしれません。 部屋間の移動が時々方向感覚を失うため、ナビゲーションは改善される可能性があります。 この小さな欠点にもかかわらず、壊れやすい心はこのジャンルの強力な例です。
ロバート・メインズ
A Fragile Mind は、記憶喪失になったあなたが建物の庭で目覚める一人称視点のパズル アドベンチャーです。 ゲームプレイには、建物を探索し、写真を撮り、パズルを解くためのヒントを見つけることが含まれます。グラフィックスとサウンドは優れているというよりは機能的ですが、パズルには大きな課題があります。 ゲームが短いためリプレイ性は限られていますが、パズル アドベンチャーのファンなら価値があると感じるでしょう。
トールビョルン・ケンブラッド
私は一般的に脱出室スタイルのパズル ゲームが好きですが、Fragile Mind は物足りないです。 プレゼンテーションがやや濁っていて、パズルの識別が困難です。 貧弱な UI デザイン、特にメニュー ボタンの配置がフラストレーションを増大させます。最初からパズルが多すぎるため、ペースが不安定に感じられ、方向感覚を失います。 ヒント システムは便利ですが、頻繁に必要になりました。
マーク・アブコフ
私は通常、パズル ゲームのファンではありません。その理由は、パズル ゲームの難易度と報酬が少ないと思われるためです。しかし、壊れやすい心には嬉しい驚きがありました。 美的感覚と雰囲気は魅力的で、パズルは興味深いもので、ヒント システムはうまく設計されています。 ソリューションを損なうことなく、必要なガイダンスを提供します。 全体として、短いとはいえ、手頃な価格で良い体験ができました。
ダイアン・クローズ
A Fragile Mind は、プレイヤーが相互接続された多数のパズルを同時に解決する必要がある、挑戦的なパズル ゲームです。 このゲームは、優れたビジュアルとオーディオのオプション、強力なアクセシビリティ機能、そして機知に富んだユーモアを備えています。 完了時間は人によって異なりますが、熟練したパズル解決者は約 1 時間で完了します。 強くお勧めします!
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