Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsの発売後コンテンツの最初の年の計画を共有しており、新しいゲーム+、追加の難易度設定、ストーリーコンテンツなどの新しい機能を約束しています。最近の4分半のビデオアップデートで、チームは2025年のロードマップを概説し、今後のリリースの明確なタイムラインを提供しました。
最初のリリースには、5月上旬に予定されているいくつかの無料のストーリー拡張の最初のルイスフロイスの作品が含まれます。このアップデートは、コーデックスの強化、生活の質の改善、Parkourのアップグレードや写真モードの更新などの顕著な追加によって補完されます。 Ubisoftは、プレーヤーのフィードバックを聞くことへのコミットメントを強調し、コミュニティの入力に基づいて継続的な改良と機能の統合を確保しました。
追加のストーリーコンテンツは、強化された難易度モード、没入型ゲームプレイオプション、およびオープンワールドアラームシステムとともに、6月に展開されます。プレイヤーは、カットシーンのヘッドギアの視認性に関する選択を期待することもできます。新しいゲーム+サポート、コラボレーション、その他の驚きなど、今年を通してさらに更新が予想されます。
ロードマップのハイライトは、最初の主要なDLC拡張であるAwajiの爪であり、今年後半に計画されています。 BOスタッフの武器とNaoeとYasukeが探索するための新しい地域をフィーチャーした10時間のキャンペーンを導入する予定で、価格の詳細は未確認のままです。ただし、予約者保有者は追加費用なしでこの拡張を受けます。
Assassin's Creed Shadowsは、 3月20日にPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sで発売され、Ubisoftの封建的日本でのデビューを記録しました。このゲームは好評を博しており、 2025年の最高のゲームのリストにスポットを獲得し、先月のベストセラータイトルになりました。