Ubisoftの絶賛されたシリーズの最新の分割払いであるAssassin's Creed Shadowsは、発売日に100万人のプレイヤーを上回ることで驚くべきマイルストーンを達成しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXとSのために棚に当たったゲームは、カナダの午後4時前にこの印象的な人物に達しました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを共有し、「カナダでは午後4時ではありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。
100万人のプレーヤーにリーチすることは大きな成果ですが、Ubisoftの具体的な売り上げやターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、Assassin's Creed Shadowsは現在、ValveのRevenue Chartに基づいて、Steamでトップセラーのビデオゲームのタイトルをグローバルに保持しており、プラットフォームでの強力な財務パフォーマンスを示しています。
打ち上げ日に、アサシンのクリードシャドウズは、Steamで41,412人の同時プレイヤーにピークに達しました。木曜日のリリースを考えると、この数は週末に増加すると予想されています。 Steamでのパフォーマンスのより明確な画像は、今後数週間で現れます。ソニーもマイクロソフトもプレーヤー数を公開していないことは注目に値します。
比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは2024年10月31日に発売され、Steamで70,414人のプレイヤーのピークが見られました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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アサシンの信条の影の成功は、特に遅延と昨年のスターウォーズの無法者の不パフォーマンスに続いて、Ubisoftにとって重要です。 Ubisoftは、このリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。
さらに、アサシンの信条の影は、特に日本では論争がないわけではありません。 IGNは、Ubisoftが、寺院と神社のゲームの描写について日本の政治家によって提起された懸念に対処する1日のパッチをリリースしたことを確認しました。顕著な事件で、日本の政治家川崎Hiroyukiは政府の会議でアサシンの信条の影を育て、イスハウ首相首相からの応答を促しました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、Assassin's Creed Shadowsはプレイヤーから肯定的なフィードバックを受け取り、4,000件近くのレビューから82%のプラスのユーザーレビュー評価を受けており、「非常にポジティブな」レーベルを獲得しています。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは8/10になり、「過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つ」として称賛しました。
これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主が、会社の管理を維持できる可能性のある買収契約についてTencentおよび他の投資家と議論していることを示唆しています。