アサシン クリード シャドウズがオンラインで早期に流出し、公式発売日の約1ヶ月前に非許可のストリーム配信が現れています。
GamingLeaksandRumoursサブレディットが最初に発見した、現在は削除されたソーシャルメディアの投稿には、オンライン市場を通じてゲームを購入したと主張する人物によるゲームプレイ映像が写っていました。TheGamerも、米国のオークションリストに掲載された後すぐに削除されたゲームの短い出現を報じており、コピーはそれぞれ100ドルで販売されたとされています。
その後、アサシン クリード シャドウズを扱った複数のTwitchストリームが現れましたが、VGCはこれらが迅速に削除されていると指摘しています。公式の発売日は2025年3月20日のままです。ユービーアイソフトはIGNのコメント要請にまだ応じていません。
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この流出は、発表以来アサシン クリード シャドウズで数多くの障害に直面してきたユービーアイソフトにとって新たな課題を提示しています。最近の財務報告書は、出版社がシリーズの成功作であるアサシン クリード オデッセイに匹敵する予約数を報告し、自信を維持していることを示しています。
ユービーアイソフトCEOのイブ・ギヨモはこの楽観論を再確認しました:「初期プレビューは、ゲームの魅力的な物語と没入感のある体験、特にデュアル主人公システムのゲームプレイ相乗効果を高く評価しています。」彼はさらに、開発チームが「これまでで最も野心的なシリーズ作品を届けること」への取り組みを称賛しました。
発売までの歩みは複数の遅延を経験し、2024年11月から2025年のバレンタインデーへ、そして現在の3月の日付に落ち着くまで移り変わりました。シャドウズの成功には多くのことがかかっています——シリーズ待望の日本編であり、2020年以来初の本格的なメインライン作品であるだけでなく、最近の挫折と投資家の懸念に続くユービーアイソフトの潜在的な巻き返しの機会として。
リリースへの道のりは順調ではなく、スタジオは以前、ゲーム内での日本の描写における歴史的不正確さと、遺産団体の旗の無断使用について謝罪する必要がありました。さらに、コレクタブルメーカーのPureArtsがデザイン上の繊細さを理由にシャドウズの像を撤回した際に、追加の論争が勃発しました。
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