Rebellionは、今後のタイトル *Atomfall *のためにエキサイティングな新しいゲームプレイに焦点を当てた予告編をリリースしました。ファンは、ゲームのメカニズム、世界デザイン、没入型の雰囲気をより深く掘り下げます。予告編には、ゲームディレクターのベン・フィッシャーからの洞察に満ちた解説が含まれています。ベン・フィッシャーは、プレーヤーの体験を定義する細心の詳細について詳しく説明しています。
壊滅的な核災害の5年後の5年後のポスト黙示録的なイングランドに設定された * Atomfall *は、暗い秘密と困難な課題を備えた広大なオープンワールドを提供します。ゲームプレイは、サバイバル要素、調査パズル、インパクトのある意思決定をシームレスに統合し、プレイヤーが選択を通して物語を形作ることができるようにします。たとえば、プレイヤーは、神秘的なリンギング携帯電話に答えるか、回答しないままにするかという決定に直面しています。
開発者は、プレイヤーの自由の重要性を強調し、あなた自身のペースで探索を許可しますが、一部の領域には致命的な危険が満ちています。予告編は、これらの影のような脅威に満ちた場所を強調し、ゲームの緊張した予感のある雰囲気を増幅します。
3月27日に * Atomfall *の発売にカレンダーをマークし、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで利用できます。さらに、Rebellionは、ゲームの拡張エディションに含まれる最初のストーリーベースのDLC *Wicked Isle *をからかいました。この拡張の詳細はラップの下に残っていますが、 * Atomfall *宇宙に別の陰謀の層を追加することを約束します。