Balatroは、LocalThunkのデッキビルディング、ソリティア、およびRoguelikeメカニックの非常に称賛されているブレンドであり、驚くべきマイルストーンを達成しました。すべてのプラットフォームで500万の販売です。これには、多数の賞を獲得したモバイルからの多大な貢献が含まれます。
一部のモバイルゲームの巨人と比較して全体的な販売数値は控えめに見えるかもしれませんが、Balatroはソロ開発のタイトルであり、500万の販売すべてが開発者のLocalThunkおよびPublishing PlayStackのプレミアム収益を表していることを覚えておくことが重要です。これにより、成果はさらに注目に値します。正確なモバイルのみの販売数は利用できませんが、12月の350万から現在の500万人のハイライトに増加しているため、大幅なモバイル市場の成功があります。
モバイルゲームのための特異なインディーブレークスルーではありませんが、バラトロの成功は間違いなく重要です。特にユニークなジャンルのブレンドとソロ開発を考慮すると、人気への旅は、それを注目を集めるサクセスストーリーになります。特に継続的な更新やクロスプラットフォーム機能により、長期的な販売パフォーマンスはまだ不明です。
この成果は重要な疑問を提起します。バラトロの成功は、独立した開発者のモバイル市場に対するより大きな自信を刺激するでしょうか?私たちは確かにそう願っています。
バラトロが私たちから5つ星の評価を得た理由を詳細に見てください。完全なレビューをご覧ください。