Warzoneの最新のアップデート:両刃の剣?
最近のCall of Duty:Warzone Updateは、主にゲームフリーズの読み込み画面に対処し、永続的なバグを解決することを目的としています。ただし、このパッチは、特にマッチメイキングとランク付けされたプレイに影響を与える新しい課題を導入したようです。
2020年の発売以来、一貫して人気のあるバトルロワイヤルのタイトルであるWarzoneは、有名な更新と物議を醸すアップデートの両方のシェアを見てきました。 Verdansk Mapの削除とBlack Ops 6メカニックの統合は、プレーヤーの間で大きな議論を引き起こしました。これらの論争にもかかわらず、ゲームは復活モードや新しいマップなどの追加の更新と追加のおかげで、かなりのプレーヤーベースを保持しています。
Charlieintelからのレポートは、最新のパッチに続くマッチメイキングに関する重大な問題を強調しています。より重要なことに、ランク付けされたプレイは、マップの下で段階的に段階的に段階的に存在するプレイヤーや、購入ステーションでの誤動作など、深刻な問題を経験しています。これらのグリッチは、ランク付けされたプレイの競争的性質を考えると特に懸念されます。
Activisionはこれらの問題をまだ公に認めていませんが、Warzoneの更新の頻度を考えると、迅速な解決が予想されます。ゲームのスチームプレーヤー数は最近減少し、競争、不正行為の懸念、およびイカゲームバトルパスのような不人気な選択に起因しています。これらの現在の技術的な問題に対処することは、ヴェルダンスクの復活のような潜在的な将来の追加と相まって、ウォーゾーネの人気を活性化する可能性があります。
コールオブデューティ:Warzoneアップデートパッチノート要約:
- ロードの解決画面のクラッシュとフリーズ。
- AMR Mod 4武器の弾丸軌跡の矛盾を修正しました。
- プレイエリアの外での死がフィールドのアップグレードとキルストリークの外で死亡した復活モードのバグを修正しました。
- 弾薬箱、自己再生、投げナイフの目に見えないモデルに対処しました。 -Red Light Green Lightゲームモードで、欠落している死のアイコンの問題を解決しました。