Destiny 2は、Bungieが開発したスリリングなクラスベースのFPSで、元のSFシューティングゲームであるDestinyの続編として機能します。最新のニュースと開発で最新の状態を維持するために飛び込みましょう!
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Destiny 2ニュース
2025
5月6日
Bungieは、7月15日に発売される予想されるEdge of Fate拡張で開始され、Destiny 2の次の年のコンテンツロードマップを発表しました。最近の公開イベントでは、Bungieが追加のコンテンツプランとゲームの将来の旅行も共有した最近の公開イベントで拡張が詳細に詳細に説明されました。
続きを読む:Destiny2が予言のロードマップの年を明らかにする(ゲーム暴言)
Bungieは、Destiny 2が今年2つの有料拡張機能を備えていることを発表しました。そのうちの1つはスターウォーズに触発されます。この発表は、7月に始まる新しい複数年のストーリーアークなど、ゲームの将来に関するより大きな更新の一部です。このシフトは、従来の年間拡張モデルから離れています。これは、昨年9月に最初に示唆された変更です。 Bungieは現在、毎年2つの中型拡張をリリースする予定です。
続きを読む:Destiny2は今年2つの有料拡張を取得し、そのうちの1つはスターウォーズをテーマにした(Eurogamer)です
5月5日
Studioが削除され、Destiny Content Vaultに配置された重要なゲーム内コンテンツを提供できなかったため、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みは拒否されました。作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによって提起された訴訟は、Destiny 2のRed Legion FactionがWordPressの著作で説明されているものによく似ていると主張しています。
バンジーは、問題の要素はDestiny 2の要素とは大きく異なると主張したが、裁判官は、スタジオがアーチ型のコンテンツにアクセスせずにこれを適切に証明できないと判断した。このケースは、ストーリーコンテンツがアクセスできないポストアップデートになる可能性のあるライブサービスゲームが直面する法的課題を強調しています。
続きを読む:Bungieは、コンテンツが「Vaulted」(VGC)であるため、Destiny 2著作権訴訟の証拠を提供できません
Bungieは、5月6日の特別なイベント中に、Destiny 2の次の主要な拡張であるThe Edge of Fateの詳細を明らかにすることを発表しました。このイベントは、最終的な形の終わりに続いて、8年目にプレイヤーが楽しみにできるものの包括的な概要を提供すると予想されます。
続きを読む:5月6日はDestiny2の大きな日になるでしょう(ゲーム暴言)
4月4日
desting Destiny 2から現在手に負えないコンテンツを引用することにより、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みを拒否しました。 2024年10月にSF著者のマシュー・ケルシー・マルティノーによって提起された訴訟は、バンジーが仮名のカスパー・コールの下で出版した物語から重要なアイデアを借りたと主張しています。 Martineauの作品とDestiny 2のオリジナルレッドウォーキャンペーンの両方は、「レッドレギオン」派、火炎、戦争の猟犬など、同様の要素を共有しています。
Bungieの防御は、問題のキャンペーンがDestiny Content Vaultに削除されることで複雑になり、プレイできません。裁判官は、提案されている10時間の伝承ビデオのレビューを拒否し、コンテンツが時間とともにアクセスできなくなることができる進化するライブサービスゲームにおける証拠を保存するという課題を強調しました。
続きを読む:ゲームの「アーチ型」要素を説明するYouTubeビデオを使用して、Destiny 2著作権ケースを却下する試みは、10時間の伝承説明者(PC Gamer)を座ることはない裁判官によって閉鎖されました。
4月18日
bungieは、今週の4月17日版で、次の主要なコンテンツドロップであるThe Edge of Fateのタイトルを確認しました。 2025年5月6日に完全な公開が予定されており、スタジオは来年のDestiny2の詳細を発表します。
続きを読む:BungieがDestiny 2を明らかにします2:最新のTwid Post(公式Destiny2 Webサイト)での運命のエッジ
3月11日
desting Destiny 2のプレイヤーは、予期せぬイベントの変わり目で、第3幕を指導する9つのダンジョンモードの今後の儀式が、第2幕の開始に続いて早期にリリースされたことを発見しました。
プレイヤーは、発売ポップアップの欠如、Xur Treasure Hordeの重複アイコン(1つの機能的ではない)、未解決の不完全な武器の存在などの機能が欠落していることにすぐに気付きました。 Bungieは、偶発的な早期リリースに関する公式声明をまだ発行していません。
続きを読む:「Destiny2」は、9つのダンジョンモードの未完成の儀式を早めに発売します(フォーブス)
2月24日
dediny今月初めの異端のアップデートのリリースに続いて、Destiny 2のプレイヤーは、3人のエキゾチックな輝かしいすべての魅力、意図のエッジ、同意のエッジ、および行動の端 - をクラスで使用し、以前の排他性をWarlock、Hunter、Titanに壊すことができるバグを発見しました。バグはまた、古いクラスに閉じ込められた剣にも影響を与えました。状況を確認した後、Bungieは問題を解決しないと発表しました。意図的ではありませんが、開発者は変化を維持することを決定し、拡張された武器にアクセスすることを効果的にゲームの永続的な機能にしました。
続きを読む:「私たちはこのライドをするつもりです」:Bungieは、すべてのクラス(VGC)でいくつかの武器を利用できるようにするDestiny2バグを維持しています
2024
10月15日
soving進行中の憶測と漏れの中で、Netease GamesはDestiny:Risingを公式に発表しました。このゲームは、「崩壊」から回復する黙示録的な地球に設定されており、ファンに馴染みのある要素を保持しながら、新しい物語を提供します。
2024年10月14日付のプレスリリースで、Netease上級副社長のEthan Wangは、モバイルプラットフォームに合わせた「Destiny-Caliber体験」を提供することを目指して、Bungieとの提携に同社の名誉を表明しました。
続きを読む:Destiny:RisingはNeteaseのF2PモバイルRPGセットBungie's Destiny Universe(Game8)
9月16日
bungieは、スタジオが許可なくアートワークを使用したと主張した後、アーティストの豆腐ラビットを信用し、補償することを誓約しました。このイラストは、Hasbroと共同で開発された認可された製品であるNerf LMTD Destiny 2 Ace of Spades Blaster
に掲載されました。
Twitter(X)のアーティストからの公的な批判に続いて、Bungieは、それがパートナーと問題を調査し、現在豆腐ラビットと連絡を取り、仕事に対する適切な認識と支払いを確保していることを確認しました。
続きを読む:Destiny 2 Dev Bungieは、スペードのエースにファンアートを使用していることを認めていますnerf gun merch(game8)
8月16日
destiny Destiny 2の最近の更新により、Bungie名として知られるプレーヤーアカウント名が予期せず変更された広範な問題が引き起こされました。 8月14日頃から、多くのユーザーが「ガーディアン」に置き換えられた名前を乱数に置き換えたと報告しました。 Bungieによると、この問題はその名前のモデレートツールに起因し、誤ってフラグを立てて、多数のアカウント名を変更しました。
続きを読む:Destiny2の更新により、プレイヤーのユーザー名が消去されます(Game8)