夕暮れ: 新しいモバイル マルチプレイヤー アプリは市場の破壊を目指しています
Dusk は、起業家の Bjarke Felbo 氏と Sanjay Guruprasad 氏が新たに資金を提供したモバイル マルチプレイヤー アプリで、急成長するモバイル マルチプレイヤー市場を活用することを目指しています。 このソーシャル プラットフォームを使用すると、ユーザーはすばやく簡単にゲームをプレイしたり、友達とチームを組んだりすることができます。
フェルボとグルプラサドは、PUBG とコール オブ デューティ モバイルのコンパニオン アプリである Rune (500 万インストールを獲得) での過去の成功から、彼らがこの競争環境を乗り切る経験を持っていることがわかります。
Dusk は、ゲーム作成プラットフォームとしての地位を確立しています。ユーザーはアプリ専用に開発されたゲームをプレイし、シームレスなアプリ内コミュニケーションと簡単な友達ペアリングを楽しみます。 これは、Xbox Live や Steam に相当する、合理化されたモバイル ファーストのものと考えてください。ただし、カスタムメイドのタイトルに重点を置いています。
重要な課題: ゲームの選択
Dusk にとっての主な障害は、自社開発ゲームの品質と魅力に依存していることです。ミニゴルフや 3D レーシングなどのタイトルは有望ですが、既存の大手ゲーム会社ほどのブランド認知度がありません。
しかし、Dusk には、ブラウザ、iOS、Android にわたるクロスプラットフォーム プレイという大きな利点があります。 Discord のようなプラットフォームがゲーム機能を積極的に統合している市場では、Dusk のシンプルで軽量なアプローチが魅力的であることが証明される可能性があります。 この戦略が成功するかどうかは時間が経てばわかります。
現在のモバイル ゲームの状況をより詳しく見るには、2024 年 (現時点) のベスト モバイル ゲームのリストをご覧ください。