Gears of War:Reloadedのリリース日が正式に発表されており、PS5とXboxで同時に起動する予定です。マルチプラットフォームのデビューの詳細と、熱心なファンを待っている機能強化に飛び込みます。
Gears of War:リロードされたリリース日が発表されました
マルチプラットフォームリリース
Gears of Warは、Microsoftコンソールで最も象徴的なフランチャイズの1つとして立っているXbox独占性と長い間同義語でした。ただし、5月6日の画期的なTwitter(X)の投稿で、Xboxは、PS5を含む8月26日にすべてのプラットフォームでGears of War:Reloadedが利用できることを明らかにしました。
Xboxの独占タイトルを他のプラットフォームに拡大するというコミットメントは依然として強力です。 Gamertag Radioとの1月のインタビューで、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、このアプローチを強調し、「私たちはプラットフォームとハードウェアが大好きですが、スタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が携わることができる壁を登るつもりはありません」と述べています。
この戦略は、今後のGears of War:E-DayがReloadedの足跡をたどり、PS5と同じ日にすべてのプラットフォームで発売される可能性があることを示唆しています。ただし、Xboxはまだこれを確認しておらず、ファンは他のXboxタイトルの独占性の潜在的な変化について推測してもらいました。
忠実なリマスターとネイティブに最適化されました
リロードされた発表は、特に元のゲームが2015年にGears of War:Ultimate Editionでリマスターされたため、多くの驚きを捉えました。 5月5日の詳細なXboxワイヤー投稿では、連合のスタジオヘッドであるマイククランプが、この新しいリリースからプレイヤーが予想できることに光を当てました。
彼は、「2026年の20周年の戦争の20周年に近づくと、このフランチャイズの意味を反映しています。それは、私たちが語った物語、私たちが築いた友情、そして私たちが共有した忘れられない瞬間についてです。
パフォーマンスに関しては、リロードされたリロードは、2015年のリリースで大幅なアップグレードを提供します。 Ultimate Editionはキャンペーンで30fpsで1080p、マルチプレイヤーで60fpsを提供しましたが、Reloadedはキャンペーンで60fpsで4K解像度、マルチプレイヤーでスムーズな120fpsを提供します。このゲームには、4Kアセット、リマスターされたテクスチャ、プロセッシング後の視覚効果の強化、影や反射の改善なども備えています。
投稿によると、「プレイヤーは追加のコストなしで、発売後のすべてのダウンロード可能なコンテンツに即座にアクセスできます。これには、ボーナスキャンペーン法、すべてのマルチプレイヤーマップとモード、および進行を通じてロック解除可能なクラシックキャラクターとコスメティックの完全な名簿が含まれます。」
さらに、Reloadedは、ゲームの発表前にUltimate Editionの所有者に無料のアップグレードを提供します。対象のXboxアカウントホルダーは、ゲームの起動前に直接メッセージを介してアップグレード用のコードを受け取ります。
Gears of War:Reloadedは8月26日にリリースされる予定で、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで39.99ドルの価格です。また、Game Pass UltimateまたはPC Game Passで初日に利用できます。