WitcherシリーズのGeraltの背後にある象徴的な声であるDoug Cockleは、CD ProjektがCiriを中心にWitcher 4を中心に集中するという決定を強く擁護し、Andrzej Sapkowskiの変更を受け入れ、元の本を探索するようファンに促しました。
「それは愚かだ」とコックルは、今後のゲームの主人公としてCiriをフィーチャーすることに対する反発について述べた。彼は、この動きが「目を覚ました」という主張を却下し、Ciriの性格は常にウィッチャーの宇宙の重要な部分であると強調した。
「目が覚めていない。それについて何も起こったことはない。[Ciri] 'Sa witcherのクールなキャラクター、そして彼らはそのキャラクターに集中するだろう。それは素晴らしいだ」とコックルは秋のダメージとのビデオインタビューで述べたVoice Geraltに戻ったにもかかわらず、Cockleは焦点の変化を支持し、Geraltの物語は「血とワイン」で結論付けたと主張しています。
「私たちは、ウィッチャーの広告の吐き気のために、永遠に出てくるすべてのゲームにジェラルトを持つことはできません」と彼は説明し、フランチャイズ内の新鮮な物語の必要性を強調しました。コックルは、CIRIの新しい役割を祝い、遊び心のあるラズベリーで批評家を却下しました。
コックルはまた、CIRIのストーリーラインの豊かな可能性を指摘しました。これは、Geraltに焦点を当てているため、Witcher 3で示唆されましたが、完全には探求されていません。彼は、中傷者にサプコウスキーの小説を掘り下げることを奨励し、本を理解することでゲームの方向性に関する懸念を軽減することを示唆しました。
「本を読むと、CD Projektがこの道を下った理由を理解しています」とCockleは言いました。彼は、この本を楽しく洞察に満ちたものとして称賛し、ゲームの新しい方向性に対するファンの視点を変える可能性がありました。
CIRIのフィーチャーの決定は、Sapkowskiのビジョンと一致しています。Sapkowskiのビジョンは、ゲームから作品を遠ざけているにもかかわらず、GeraltのJourneyが一時停止するときにStoryを前進させることができる重要な人物とCiriも見ていました。
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CD Projektのフランチャイズと伝承のデザイナーとのIGNの以前の議論は、確立されたタイムラインがGeraltの復帰にどのように対応し、CiriがWitcher 4のセンターステージを獲得できるようにしたことをさらに明らかにしました。