Npixelは、グランサガの閉鎖を正式に発表し、その短い国際的な旅を締めくくりました。ゲームは2025年4月30日に運用を停止し、新しいダウンロードとともにアプリ内購入(IAP)はすでに無効になっています。
当初は2021年に日本で発売され、Gran Sagaのグローバルバージョンは2024年11月にのみ公開されました。残念ながら、シャットダウンの決定が行われるまでわずか6か月間生き残ることができました。
閉鎖は、持続可能なサービスモデルを維持する際の経済的課題と困難に起因するように見えます。 Gran Sagaは最初は約束を示しましたが、非常に競争の激しいグローバルな景観で重要な市場シェアを確保するのに苦労しました。
モバイルゲームのジャンルは、忠実なフォローイングを備えた十分に確立されたタイトルに支配されており、革新的な要素を導入することなく新人が牽引力を獲得することが困難になります。日本での最初の人気にもかかわらず、グランサガは世界規模でその成功を再現することができず、その時期尚早の終わりにつながりました。
この閉鎖は、シャットダウンに直面しているGacha RPGのより広範な傾向を反映しています。先月、私はヒーローのアカデミア:孤立した事件ではなかった最強のヒーローの閉鎖について議論しました。他の多くのゲームは、過飽和市場の圧力に屈しています。多くの選択肢があるため、プレイヤーはよく知られているタイトルに忠実であり続けることがよく、新しいゲームやニッチなゲームが永続的な存在感を確立することを困難にします。
最近購入し、払い戻しを求めている人のために、5月30日までリクエストを送信する必要があります。既に購入を利用している場合、または他のストアポリシーが適用されている場合、払い戻しは不可能な場合があることに注意してください。
エスプロゼンの世界を探索するのに時間を費やした場合、この別れは間違いなく困難ですが、モバイルゲーム業界ではますます一般的な出来事です。
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