Rockstar Gamesの親会社であるTake-Two Interactiveは、 * Grand Theft Auto 6 *(GTA 6)が2025年秋のリリースの予定であることを再確認しました。この確認は、2024年12月31日に終了する第3四半期の同社の財務結果レポートで行われました。ここでは、GTA 6がPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSにリリースされるためにリストされました。
財務報告のリリース前のIGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、リリースのタイムラインについて慎重な楽観主義を表明しました。 「見てください、常に滑りのリスクがあります。絶対に言葉を言うとすぐに、あなたは物事をジンクスします」とゼルニックは言いました。 「だから私たちはそれについて本当に気持ちがいい[2025年秋]。」 GTA 6の開発の進行についてさらに押し付けられたとき、ゼルニックはタイトな唇のままで、ゲームを取り巻く予想を内部と外部の両方で強調しました。 「ロックスターが完璧を求めていることを知っています。それが発生する前に成功を主張することはありません。ar慢は継続的な成功の敵であると言っているので、私たちは皆怖くて肩越しに走り、競争が眠っていないことを知っています。
GTA 6のリリース日は、EAのような競合他社がロックスターの動きを綿密に監視しているため、エンターテインメント業界全体で関心のある焦点となり続けています。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは最近、GTA 6の予想される影響への明確な言及である、他の主要なタイトルのリリースタイミングに基づいて、次の *戦場 *ゲームを遅らせる可能性を示唆しました。
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GTA 6のリリースウィンドウは依然としてしっかりしていますが、ファンはまだリリースされていない2番目の予告編を待ち望んでいます。最初の予告編が落ちてから1年以上が経過し、コミュニティ間の激しい憶測を促進しました。それまでの間、IGNは、2025年5月まで潜在的な遅延に関する決定が下されない可能性があることを示唆する元ロックスター開発者からの洞察を含むGTA 6で広範なカバレッジを提供します。さらに、ZelnickのGTA 6版での回避的なコメントと、PS5 Proが60フレームでゲームを実行できるかどうかについての専門家分析が生まれます。
Take-Twoは、ポートフォリオで他のタイトルの継続的な成功を強調しました。 * Grand Theft Auto 5*は現在、世界中で印象的な2億1,000万台を販売しており、* GTA Online*は「Sabotageのエージェント」アップデートのおかげで強力な四半期を経験しています。 GTA+メンバーシップでは、前年比で10%増加しました。一方、 * Red Dead Redemption 2 *は、7,000万枚のコピーを販売しており、ゲームは現在、Steamで最高レベルの同時プレイヤーを享受しています。
Take-Twoの2025年のラインナップには、最近発売された *文明7 *、 * PGAツアー2K25 *および * WWE 2K25 *、3月に * Mafia:夏の旧国 *、秋のGTA 6、および * Borderlands 4 *を含む、年末のギアボックスを含む、予想されるリリースが満載されています。同社は、これらのタイトルの商業的可能性に強い信頼を表明し、長期的にビジネスと業界に変革的な影響を与えることを期待しています。 Take-Twoは、2026年度と2027年度のネット予約の記録レベルを達成することに非常に自信を持っています。