Warhorse Studiosは、王国を取り巻く反発に対処します:救出2の多様性の向上
Warhorse Studiosは、 Kingdom Come:Deliverance 2 (KCD2)に対する否定的なオンライン反応に反対し、魅力的なゲームを作成するという彼らのコミットメントを強調しています。最近のPCゲーマーインタビュー(2025年2月3日)で、PRマネージャーのTobias Stolz-Zwillingは、ゲームの多様性の向上をめぐる論争に取り組んでいます。
Stolz-Zwillingは、「私たちは長年にわたってさまざまな批判に直面してきました。私たちは常にある種のレーベルのターゲットのようですが、説得力のあるゲームの開発に焦点を当てています。」このコメントは、ゲームのLGBTQ+コンテンツやその他の要素を「目が覚めた」とラベル付けしたいくつかの四半期からの批判に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、この感情を繰り返し、「過度に重要な声は常に不平を言うべきものを見つけると信じています」と述べました。
KCD2の多様性の歴史的基盤
KuttenbergのKCD2の設定は、多様な表現に大きく貢献しています。ビットナーは、「王室のミントとしてのカッテンベルクの地位は、さまざまな民族の背景から人々を引き付けた」と説明した。 BohemiaのFinancial Hubとして、Kuttenbergの多様な人口は歴史的に正確であり、シリーズの以前のゲーム設定とは対照的です。
Bittnerは、イタリア人のキャラクター、ドイツ語を話す個人、ユダヤ人の地区など、多様な文化的要素を含めることを強調し、「これらの多様なグループだけでなく、多様であると主張するゲームで見落とされるものを見落としているものを表すことも重要です。 。」
Stolz-Zwillingは、ゲームの出版社であるPlaionもEmbracerもWarhorse Studiosの創造的な決定に影響を与えなかったことを明らかにしました。 KCD2に対するチームのアプローチは、コミュニティのフィードバックと厳格な歴史的研究によってのみ形作られました。 「含まれるすべてが広範な検証を受けた」と彼は確認した。
論争にもかかわらず、予約注文は依然として強いままです
Backlashに続いて払い戻しリクエストの噂に対処し、KCD2ライターのDanielVávraはTwitter(x)で、返品率は一貫していると述べました。彼は、ゲームの低い蒸気チャートのポジションを割引された人気ゲームの同時販売に帰し、 Monster Hunter:Wilds をこの市場のダイナミクスの影響を受ける先行予約販売の別の例として引用しました。
Vávraは、以前、Skipable Lgbtq+シーンによるサウジアラビアの禁止の主張に反論しました。彼はゲームのロールプレイングの性質を強調し、「それはロールプレイングゲームであり、プレイヤーの選択とその結果は完全に彼らの責任であり、時代の道徳的および社会的規範と一致している」と述べた。
- Kingdom Come:Derverance 2*は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。