ミホヨは、ポケモンシリーズからインスピレーションを得る可能性のある真新しいホンカイゲームを公式にからかい、ファンの間で広範囲に興奮と憶測を引き起こしています。 5月4日のホンカイスターレールコンサートのライブストリームで発表された最近の20秒のティーザーは、モンスターの収集、戦闘、戦略ベースの戦闘を含むゲームプレイメカニクスの潜在的な変化を示唆しています。
真新しいホンカイゲームはからかいました
おそらくポケモンのような体験
ティーザーは、 *Honka Impact 3rd *のKianaと *Honkai:Star Rail *のブレードを特徴としています。この垣間見ることに基づいて、ゲームプレイはポケモンスタイルのバトラー、オートチェス戦略システム、または収集可能なモンスターメカニックを備えていることに似ている可能性があります。
この概念はどこからともなく出てこないだろう - 両方の * Genshin Impact *と * Honkai:Star Rail *は、以前にプレイヤーと共鳴したクリーチャー関連のコンテンツを導入しています。たとえば、 * Genshin Impact *には、プレイヤーがSerenitea Pot(住宅システム)内にクリーチャーを維持できるようにするモンスターキャプチャメカニックが含まれています。さらに、「素晴らしい真菌の狂乱」などのイベントにより、プレイヤーは菌類をキャプチャし、ビーストテイミングトーナメントで競争します。
同様に、 * Honkai:Star Rail *は、ゲーム内のモンスターをパートナーとして使用してターンベースのバトルを組み込んだ「エーテルウマ」イベントを特集しました。これらの先例は、献身的なモンスターバトリングホンカイのタイトルのアイデアをより妥当にしています。
ティーザーは、馴染みのあるキャラクターのシルエットを示す神秘的なイメージで締めくくります。これは、新しいゲームがホンカイの宇宙全体からキャラクターを団結させ、 * Genshin Impact *キャラクターからの将来の出現も可能であることを望んでいることを示唆しています。
これはホンカイ・ネクサス・アニマですか?
このいじめられたタイトルは、Mihoyoによる最近の商標提出にリンクされている名前であるHonkai Nexus Anima *の噂になる可能性があるという憶測が高まっています。ファイリング自体はほとんど詳細を提供しませんでしたが、タイミングはティーザーのリリースと密接に一致しており、多くの人が接続を引き出すよう促しています。
この理論をさらにサポートするのは、チビスタイルのライフシミュレーションプロジェクトと「シーンコンセプトアート - ファンタジースピリットの仲間に関連する「シーンコンセプトアート - ホンカイIP前研究」のための「キャラクターコンセプトアート(擬人化動物)」などの役割を含む、Hoyoverseの過去の雇用リストです。これらの詳細は、おそらく動物の仲間とユニークなクリーチャーのデザインを中心とした、キャラクター主導の新しい体験の開発を示唆しています。
Mihoyoはゲームのアイデンティティを *Honkai Nexus Anima *として公式に確認していませんが、このつながりは依然として強い可能性があります。多くの質問は未回答のままですが、ファンはさらに発表を待ち望んでいます。 1つ確かなことは、この新しいタイトルがどうであれ、ホンカイバナーの下で新鮮で革新的な体験を提供することを約束します。