ジェームズ・ガンは最近のインタビューでの発言を明らかにした。彼はディズニーがDisney+ストリーミングプラットフォーム向けにコンテンツの増加を推進したことで、マーベルを「殺した」と述べた。
マーベル・スタジオで大成功を収めた『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』三部作の監督であり、現在DCスタジオの共同CEOを務めるガンは、ローリング・ストーン誌に対し、ディズニーがDisney+向けにマーベルの出力を増やすように指示したことは「不当」で「誤り」だったと語った — このアプローチについてディズニーのCEOボブ・アイガーは後日、「ファンの集中力と注目を希薄にした」と認めている — 。
「そして、それは彼らを殺した」とガンは付け加えた。
「それは彼らを殺した」というコメントを、ガンがMCUが永久に終わったことを示唆していると解釈する者もいたが、後のソーシャルメディアでの投稿で、彼はそれが自分の意図ではなかったと明らかにした。代わりに、彼はディズニーの命令が当時マーベルを「傷つけた」と説明したが、当初の「狂気」が収まった後、スタジオは回復したという。
「明確にします — そして完全なインタビューから明らかなように — 『それは彼らを殺した』というのは、彼らが終わったという意味ではなく、彼らが制御不能な状況によって害を受けたという意味でした」とガンはスレッドに投稿した。
「彼らは今、その段階を乗り越えました。これは良いことです。何が何でもストリーミングを優先するという執着は、『コンテンツ』への飽くなき需要を作り出し、適切な劇場公開前に映画をテレビに急ぎ流し、その他さまざまなことで、多くの価値あるプロジェクトを損ないました。幸いなことに、その狂乱は収まり、業界は至る所でバランスを取り戻しています」
別の投稿で、ガンはマーベルに期待されていたことを「不可能な挑戦」と表現した。
マーベル・シネマティック・ユニバース:今後の全映画とテレビ番組


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『アベンジャーズ/エンドゲーム』以降のマーベルの課題はよく知られている。記録的な2019年の最終作以来のMCU映画の興行収入は、10億ドルの大ヒット作『デッドプール&ウルヴァリン』のような主要なヒット作を除けば、比較的控えめなものだった。
同時に、多くの人が『エンドゲーム』以降のMCUの作品の質が、初期のフェーズの水準に達していないと感じている。もちろん例外はあり、例えば2021年の『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』やガン自身の『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー:VOLUME 3』は、批評的にも商業的にも成功を収めた。
マーベルは現在、映画とテレビシリーズの本数を大幅に減らしている。2025年に予定されているMCU映画はわずか3作品:『キャプテン・アメリカ:ニュー・ワールド・オーダー』、『サンダーボルツ*』 / 『ニュー・アベンジャーズ』、そして『ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップ』である。2026年には、『スパイダーマン:ブランニュー・デイ』と『アベンジャーズ:ドゥームズデイ』の2作品が確認されている。
マーベル・スタジオは現在「より少ないことは、より多いこと」戦略の下で運営され、より高い品質の提供を目指している。『キャプテン・アメリカ』と『サンダーボルツ*』の興行成績が振るわなかった後、MCUがかつてのブロックバスター的な魅力を取り戻せるかどうか、注目は『ファンタスティック・フォー』に集まっている。特筆すべきは、ディズニーのCEOボブ・アイガーが最近『サンダーボルツ*』を称賛し、それをマーベルが量より質に再び焦点を当てた「最初で最良の例」と呼んだことである。
ローリング・ストーン誌のインタビューで、ガンはDCスタジオは親会社のワーナー・ブラザースから、年間で決められた数の映画やテレビ番組を制作するという同様のプレッシャーに直面していないと指摘した。
「私たちは、最高水準を満たすと信じるもののみをリリースする予定です」とガンは説明した。「当然、いくつかのプロジェクトは他より成功するでしょうが、全体として一貫した卓越性を目指しています。私自身が承認する脚本がない限り、何も前に進みません」
それに伴い、リブートされたDCユニバースは7月公開の『スーパーマン』で始動し、来年7月の『スーパーガール』、そして2026年9月に『クレイフェイス』が予定されている。『ピースメーカー』シーズン2は今年8月に配信され、『ランタンズ』は2026年初頭に期待されている。一方、バットマン関連のプロジェクトは、引き続きガンに重大な課題を提示し続けている。
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