2025年後半にフロア3を殺害しました
Tripwire Interactiveは、フロア3を殺すための大幅な遅延を発表し、リリース日を2025年にさらに押し上げました。この決定は、閉じたベータテストからのフィードバックに続いて、最初に計画された3月25日の発売の3週間前にあります。
残念なベータ版は遅延につながります
Killing Floor 3の公式Blueskyアカウントからの画像
2025年3月7日のBluesky投稿で、Tripwireはベータテストが期待に達しなかったことを認めました。この声明は、コアキリングフロアエクスペリエンスを革新し、支持するゲームを提供するというコミットメントを強調しました。改善のために引用された特定の領域には、パフォーマンス、安定性、ユーザーインターフェイス/エクスペリエンス(UI/UX)、照明、武器の感触が含まれます。
ソーシャルメディアに関するプレイヤーのフィードバックは圧倒的に否定的であり、「めちゃくちゃ不格好で不器用な」ゲームプレイから「磨かれていない、グリッチに満ちた」体験に至るまでの批判がありました。また、シリーズのホラールーツからより未来的なSF美学への移行、およびベータ版のキャラクター/クラスのロックについて、認識されたシフトについても懸念が提起されました。 1人のRedditユーザー、Captain_Pugmanは、開発者がキリングフロアをユニークなものにしたものを忘れてしまったかどうかを心から疑問視しました。
Tripwireは、より洗練された製品を提供するという約束で発表を締めくくり、詳細が利用可能になり次第、ファンが更新されることを保証しました。
予約注文払い戻し
Tripwireのシニアコミュニティマネージャーであるヨシロは、予約注文払い戻しプロセスを概説しました。 PlayStation、Xbox、およびEpic Gamesストアの予約注文に対して、自動キャンセルと払い戻しが発行されます。米国のPlayStationユーザーには、予約注文を保持するオプションがあります。そうしないと、自動的にキャンセルされて返金されます。 Steam Pre-Pre-Peordersは、Steamサポートを通じて手動の返金が必要です。他のサードパーティプラットフォームの払い戻しは、個々のポリシーの対象となります。