Square Enixの最新の財務報告書によると、 Life Is Strange:二重露出は残念ながら会社にとって経済的失望でした。これは、彼が会社のパフォーマンスを概説した最近のブリーフィングで、Square Enixの社長によって率直に認められました。二重露出から発生した金銭的損失は、開発コストを削減するための同社の取り組みと、 Dragon Quest 3リメイクの強力な販売によってやや軽減されました。しかし、Square Enixは、New Life Is Strange Under Rapsの正確な売上高を維持しており、その不十分な商業パフォーマンスを強調するだけです。
ゲームの発表に続いてフランチャイズの献身的なファンベースからの温かい反応を考えると、残念な結果は予想外ではありませんでした。二重暴露がファンに共鳴するという高い希望にもかかわらず、最終製品は期待に達しませんでした。ゲームの終了クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」というティーザーが含まれていましたが、現在の財政状況により、彼女の物語を促進する可能性はますます不確実に見えます。
財務報告書のプレゼンテーション中、Square Enixは、二重暴露に関する詳細を掘り下げないことを選択しました。同社は、ゲームのパフォーマンスを「重大な損失」と正式に説明しています。これは、Guardians of the GalaxyやTomb Raiderシリーズの特定のエントリなど、以前にパフォーマンスの低いタイトルに以前に適用されていたレーベルです。この分類は、人生の未来に奇妙なフランチャイズに影を落とし、ファンも投資家も先にあるものを熟考させます。