Marvel Rivalsの成功にもかかわらず、Netease Gamesのレイオフ:戦略的変化?
Netease Gamesは最近、成功したマーベルのライバルから米国を拠点とする開発者を解雇し、業界内での論争を引き起こしました。この記事では、レイオフの詳細と今後のシーズン1アップデートについて説明します。
Neteaseの北米再編
マーベルライバルのディレクターであるサデウスサッサーは、他のカリフォルニアに拠点を置くチームメンバーとともに、LinkedIn(2025年2月19日)で彼のレイオフで発表しました。ゲームの強力なパフォーマンスにもかかわらず、チームは手放され、サッサーはプラットフォーム上の彼の前の同僚のために積極的に新しい雇用機会を求めるように促しました。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeなど、個々のチームメンバーのスキルと貢献を強調し、強力な支持を提供しました。
Neteaseの決定は説明されていないままですが、業界の推測では、北米からのより広範な戦略的後退を指摘しています。これは、世界の語られない世界からの資金の撤回(2024年11月)や、JAR of Sparks(2025年1月7日)とのパートナーシップの終了など、以前の行動に続きます。
マーベルライバルシーズン1アップデート:パート2
Marvel Rivalsのシーズン1の後半は、大幅に追加されて発売されています。ゲームのYouTubeチャンネル(2025年2月19日)で発表されたように、プレイヤーは新しいヒーロー(The Thing and Human Torch、Fantastic Fourの完成)、新しい地図(Dracula's Castleをフィーチャーしたセントラルパーク)、バランス調整、トーナメントを期待できます。
リード戦闘デザイナーのZhiyongは、バランスの変化を詳述し、急速な究極の充電(Cloak&Dagger、Loki)でキャラクターのエネルギーコストを増やすことで現在のメタに対処します。調整には、特定の先駆的なキャラクター(ドクターストレンジ、マグネット)の生存性を低下させ、他のものを強化することも含まれます。ストームやムーンナイトのような圧倒的なヒーローもナルフを受けています。特に、プレーヤーのネガティブなフィードバックに続いて、計画されたランクリセットが廃棄されました。