非常に期待されているモバイルゲームであるMonster Hunter Outlandersで、スリリングな冒険に着手する準備をしてください。 CapcomとTimi Studio GroupのPowerhouseチームによって開発されたこのゲームは、最愛のモンスターハンターエクスペリエンスをスマートフォンに直接提供することを約束します。無料のオープンワールドサバイバルRPGとして、Outlandersは、シリーズのシグネチャーゲームプレイとモバイルプレイの便利さを組み合わせて、「いつでもどこでも」を狩るように設計されています。
ゲームの広大な環境は、メインラインモンスターハンターのタイトルの広大なオープンワールドを模倣するように設定されています。緑豊かな草原を滑空から穏やかな湖を泳ぐことまで、プレイヤーは豊かな詳細な生息地に没頭する機会があります。ティーザーとスクリーンショットは、自然な環境でモンスターを観察し、大きな獣の間の芝生の戦争などの動的な相互作用を目撃することができる生命に満ちた世界を明らかにしています。
Timi StudioのDong Huangは、プロデューサーのインタビューで、モバイル向けのゲームを最適化しながらモンスターハンターシリーズのコア要素を保持することであることを目標にしました。これには、バトルシステムを改良して全体的な楽しい要素を強化し、プレイヤーがデバイスでシームレスで魅力的な体験を楽しむことができるようにすることが含まれます。
公式のリリース日はラップを維持していますが、カプコンとティミは、プレイヤーのフィードバックに基づいてゲームを微調整するための一連のプレイテストに向けて準備を進めています。参加したい人は、公式のモンスターハンターアウトランダーズのウェブサイトにサインアップできます。さらに、ゲームの習慣とモンスターハンターに関連する好みに関する調査を完了すると、将来のベータテストに参加する可能性が高まる可能性があります。
Call of Duty:MobileやPokemon Uniteのようなモバイルヒットに関するTimi Studioの印象的な実績により、Outlandersの視覚的品質への期待は非常に高くなっています。初期の垣間見ることで、ゲームのグラフィックがNintendo SwitchでMonster Hunter Riseのグラフィックに匹敵し、多くの人が必要なハードウェアについて疑問に思うことを示唆しています。公式の最小要件は明らかにされていませんが、ウェブサイトでの調査では、Snapdragon 8 Gen 3から古いSnapdragon 845に至るまで、サポートされているSnapdragonプロセッサを示唆しているため、スムーズなゲームプレイに必要なデバイスパワーのアイデアが表示されます。
Monster Hunter Outlandersについて私たちが知っているすべて
Outlandersのオープンワールドは、森、沼地、砂漠を特徴とする広大で相互接続された広がりになるように設定されています。動的な気候と生きている生態系が深さを追加し、プレイヤーが大型モンスター間の芝生の戦争のような環境の相互作用を目撃できるようにします。 Diablos、Kulu-Ya-Ku、Pukei-Pukei、Barroth、Rathian、Rathalosなどの馴染みのある顔は、雲に覆われた神秘的な大きなモンスターとともに戻ってきており、他の生き物の突然変異を引き起こす可能性のあるユニークな環境条件に影響を与える可能性があります。
Outlandersの戦闘は、モバイルデバイス用に細心の注意を払って調整されています。具体的な詳細はまばらなままですが、利用可能な映像は、シリーズの武器の仕組みが保存され、タッチコントロールのために適応されることを示唆しています。シリーズへの小説は建物システムです。これにより、プレイヤーは、ワイルドハートのカラクリスに似たオープンワールドを横断するための家やその他の便利なアイテムを建設するための材料を収集できます。
以前のタイトルからの脱却で、プレイヤーは、それぞれが明確な性格、ストーリー、専門の武器とスキルを持つ事前に定義されたキャラクターの名簿から選択されます。過去のゲームの古典的な武器と鎧は、まだカスタマイズに利用できます。これらのキャラクターを取得する方法はまだ明らかにされていませんが、ゲームにはアプリ内購入が含まれ、潜在的なGachaメカニクスを示唆しています。
Outlandersは、おなじみのパリコと2人の新しい仲間、猿と鳥など、アイテムの集まりとモンスター狩りを支援するために新しい「仲間」を紹介します。それらの完全な能力はまだ非公開ですが、今後の発表ではより多くの情報が約束されています。