* Monster Hunter Wilds *の1日1つのパッチがリリースされており、サイズが多い18GBです。最初にPlayStation 5に展開されていたCapcomは、このアップデートを他のプラットフォームにまもなく拡張する予定です。変更を詳述するパッチノートは開発者によってまだ共有されていませんが、コミュニティには、このアップデートに含まれるものについていくつかの理論があります。
多くのファンは、このパッチがゲームに高解像度のテクスチャを導入すると推測しています。送信されたレビューコピーは、これらのテクスチャが不足しているため、 *Monster Hunter Wilds *の視覚品質が大幅に向上します。パッチの大きなファイルサイズは、高解像度のテクスチャにかなりのストレージスペースが必要なため、この理論をサポートしています。
PlayStation 5でパッチがデビューしたことを考えると、PS5 Proの機能強化が含まれる可能性があります。 Capcomは、 * Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Pro機能を活用することを確認し、デイワンパッチにこれらの機能強化を統合すると、コンソールプレーヤーのゲームプレイパフォーマンスが向上する可能性があります。
このパッチのもう1つの可能性のあるコンポーネントは、バグ修正です。ゲームを磨くためのCapcomの努力にもかかわらず、いくつかのバグにはまだ注意が必要です。これらの修正が最初の更新の一部になることを期待することは合理的です。
「Day-One Patch」と呼ばれますが、事前注文した * Monster Hunter Wilds *は公式リリース日までにダウンロードできます。インターネット接続が遅い人は、2月28日までにパッチをインストールして、シームレスな最初のプレイスルーを確保することを検討する必要があります。
バージョン1.000.020とラベル付けされたこのパッチには、新しいコンテンツを含めることは期待されていないことに注意することが重要です。そのサイズにもかかわらず、ゲームプレイの強化とバグの修正に焦点を当てたマイナーな更新と見なされています。
新しいコンテンツに熱心な人のために、 * Monster Hunter Wilds *は発売後のDLCを提供します。 3つの有料DLCパックを購入できますが、2つの無料コンテンツ更新プログラムが計画されています。春に到着する最初の無料DLCは、イベントクエストとともにMizutsuneを導入します。夏には、新しいモンスターやミッションを含む追加のコンテンツが予想されます。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売される予定です。