Microsoft and Activision Blizzard:ゲーム開発への新しいアプローチ
主にキングの従業員で構成される新たに形成されたブリザードチームは、確立されたフランチャイズに基づいた小規模なAAゲームの開発に焦点を当てています。 この戦略的な動きは、2023年にMicrosoftのActivision Blizzardの買収に続き、豊富な人気のあるIPSへのアクセスを認めています。
キングのモバイルの専門知識を活用する
イニシアチブは、AAAリリースと比較して低い予算と開発スコープを特徴とするAAタイトルを作成することを目的としています。 Candy CrushのようなモバイルゲームでのKingの成功を考えると、この新しいチームはモバイルゲーム開発に集中すると予想されています。 今、ディスコンティンのクラッシュバンディクート:オンザンタン!この努力の基礎。 Call of Dutyモバイルゲームは、この新しいチームとは別のプロジェクトであることに注意することが重要です。
MicrosoftのActivision Blizzardの買収は、Gamescom 2023でMicrosoft GamingのCEOであるPhil Spencerが強調したように、Xboxの成長戦略におけるモバイルゲームの重要性を強調したように、そのモバイルゲーム機能を強化したいという願望によって主に駆動されました。 、この買収は、既存のプラットフォームに新しいゲームを追加するだけでなく、モバイル市場で足場を獲得することについてのみであると述べています。 この戦略は、CCXP 2023で提案されているように、数年よりも早く予測されるローンチのタイムラインで、AppleとGoogleに挑戦するために、MicrosoftがAppleとGoogleに挑戦する競合するモバイルアプリストアの開発によってさらに強調されています。
ゲーム開発への費用対効果の高いアプローチ
AAAゲーム開発のコストの上昇により、Microsoftは代替モデルを探索するようになりました。 より大きな構造内で小規模で専門的なチームを利用することにより、Microsoftは、より効率的で費用対効果の高い開発プロセスを実験することを目指しています。
推測と潜在的なプロジェクト
詳細は秘密のままですが、この新しいチームの形成はかなりのファンの憶測を引き起こしました。 考えられるプロジェクトには、World of Warcraft (League of Legends:wild Riftに似ています)またはモバイルoverwatchエクスペリエンスなどの人気フランチャイズのスケーリングされたモバイルバージョンが含まれます。 apex legends mobileまたは
。 このイニシアチブの将来は、マイクロソフトとそのプレーヤーの両方にとってエキサイティングな可能性を保持しています。