プレイヤーは、X/Twitterでシーズン5の戦闘変更プレビュービデオを最初にリリースした後、プレイヤーが戦闘速度の向上にすぐに気付きました。無料プレイワーナーブラザーズの格闘ゲームの退役軍人にとって、変更は厳しいものであり、キャラクターはコンボを連れて前例のない速度で画面を横切って移動するようになりました。このシフトは、2022年の多星ベータテスト中に批判された浮遊ゲームプレイからの大幅な逸脱を示し、前年の5月の再起動時に見られる速度を上回ります。

シーズン5アップデートパッチノートは、戦闘速度の増加が「ゲームのほとんどの攻撃にわたって」ヒットポーズの減少に起因すると考えています。これは、メインキャラクターに関係なく、プレイヤーがコンボをより速く実行できることを意味します。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、追加の速度調整を受けており、特定の航空攻撃中に急速に落ちることができます。 Garnetの調整は、地上の着信時の可能性を高めながら空気中の速度を高めることで、彼女の影響のバランスを取ります。

>ゲームは死にます

>彼らはついに賢いマーケティングを始めます

>彼らは実際にゲームプレイを改善します

ええ、正しいhttps://t.co/2375drzncuについて聞こえます

- 2025年2月3日にバンジョー(@bringbackbanjok)を持ち帰ります

Multiversusシーズン5は、ほぼ1年前の格闘ゲームをほぼ認識できないものに変え、2つの新しいキャラクターをはるかに多く提供しています。ただし、5月30日にゲームがシャットダウンするように設定されているため、この更新は季節のコンテンツの終わりと、デジタルストアフロントでのゲームの可用性を示しています。ワーナーブラザーズゲームはオンラインプレイを削除し、ファン向けのオフラインモードのみを残します。

これらの変更のタイミングにより、ファンは、閉鎖の直前に、マルチバースサスが最終的に彼らが想像したゲームになったため、ショックと無力の両方を感じました。 Xユーザー@PJIGGLES_は、Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの進化を反映して、そして今では突然の戦闘速度の上昇に反映しています。プロのスーパースマッシュブラザーズプレーヤーであるジェイソンジマーマン(MEW2King)は、プレーヤーの最初の投稿に応じて速度の上昇のタイミングに疑問を呈しました

Redditユーザーは状況を嘆き、「しかし、これがリニューアルが始まる方法であれば、私たちは本当に何かを持っていたかもしれない。

ゲームプレイの品質の劇的な改善は、プレイヤーの喪とお祝いの両方を引き起こしました。 RedditユーザーDesperate_Method4032は、「ゲームで私が抱えていたすべての問題」に対処するためにシーズン5のアップデートを称賛しました。差し迫ったシャットダウンにもかかわらず、彼らはワーナーブラザーズによる潜在的な逆転への希望を表明し、ゲームの新たな可能性を強調しました。

「私はナイーブではありません」とDesperate_method4032は付け加えました。 「このゲームで展示されているキャラクターにたくさんの愛を抱いているファン。しかし、ゲームがカムバックすることをほんの少しの希望を持っているのはとても間違っていますか?このように物事を終わらせる可能性はあまりにもあります。ゲームが最終的に足場を見つけたときではありません。」

すっごく

ゲームがシャットダウンされていることを発表しましたが、プレイヤーに辞めたものを修正しました

https://t.co/yfvgsoiev5

- コリン(@introspecktive) 2025年2月4日

ファンの希望にもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは、この夏の閉鎖計画に引き続きコミットしています。 Multiversus GameディレクターのTony Huynhは、Xについて最終的な考えを共有し、長年のプレイヤーの懸念に対処しました。ワーナーブラザーズは1月31日以来、リアルマネートランザクションを無効にしており、シーズン5プレミアムバトルパスは、すべてのプレイヤーが別れのギフトとして無料になりました。

Multiversusは5月30日に午前9時の午前9時に正式にオフラインになります。ワーナーブラザーズがシャットダウンプランを進むにつれて、プレイヤーはミームの作成と共有に慰めを見つけ、終了直前に最終的に期待を満たすゲームを祝います。

これは、みんながS5 #Multiversus #Savemultiversuspic.twitter.com /7DS03EFXCGをプレイしているのを見ているような気分です

- Multiversus #savemultiversus(@spidermanformvs)のSpider-Man 2025年2月4日
r/multiversusからRNは本当にできません

死のベッド中に良いゲームプレイを落とす多目的大衆https://t.co/gnxraegeeo pic.twitter.com/r2qgce6w6x

- sho(@shoyoumomo_) 2025年2月4日
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 >  ニュース >  多面的なファンは、閉鎖前のシーズン5の変更、#Savemultiversusのトレンドを称賛します

多面的なファンは、閉鎖前のシーズン5の変更、#Savemultiversusのトレンドを称賛します

著者 : Patrick アップデート:May 04,2025

Multiversusは、5月のシーズン5の終わりに閉鎖する予定ですが、戦闘速度の掃除された変化を伴う最近の更新により、ファンが再活性化され、ゲームプレイの楽しみとソーシャルメディアのバイラル#Savemultiversusのトレンドが急増しました。

ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームのコミュニティは、2月4日午前9時に5回目と最終シーズンの開始を熱心に予想していました。先週のプロジェクトの差し迫った閉鎖に関する開発者プレーヤーの最初のゲームからの発表にもかかわらず、このアップデートはDCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして紹介しました。憂鬱な別れの期待に反して、このアップデートは大規模な動きの変化をもたらし、ゲームのペースを大幅に向上させました。プレイヤーから長い間リクエストされたこの基本的な調整は、ゲームが終わりに近づくと到着しました。

プレイヤーは、X/Twitterでシーズン5の戦闘変更プレビュービデオを最初にリリースした後、プレイヤーが戦闘速度の向上にすぐに気付きました。無料プレイワーナーブラザーズの格闘ゲームの退役軍人にとって、変更は厳しいものであり、キャラクターはコンボを連れて前例のない速度で画面を横切って移動するようになりました。このシフトは、2022年の多星ベータテスト中に批判された浮遊ゲームプレイからの大幅な逸脱を示し、前年の5月の再起動時に見られる速度を上回ります。

シーズン5アップデートパッチノートは、戦闘速度の増加が「ゲームのほとんどの攻撃にわたって」ヒットポーズの減少に起因すると考えています。これは、メインキャラクターに関係なく、プレイヤーがコンボをより速く実行できることを意味します。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、追加の速度調整を受けており、特定の航空攻撃中に急速に落ちることができます。 Garnetの調整は、地上の着信時の可能性を高めながら空気中の速度を高めることで、彼女の影響のバランスを取ります。

Multiversusシーズン5は、ほぼ1年前の格闘ゲームをほぼ認識できないものに変え、2つの新しいキャラクターをはるかに多く提供しています。ただし、5月30日にゲームがシャットダウンするように設定されているため、この更新は季節のコンテンツの終わりと、デジタルストアフロントでのゲームの可用性を示しています。ワーナーブラザーズゲームはオンラインプレイを削除し、ファン向けのオフラインモードのみを残します。

これらの変更のタイミングにより、ファンは、閉鎖の直前に、マルチバースサスが最終的に彼らが想像したゲームになったため、ショックと無力の両方を感じました。 Xユーザー@PJIGGLES_は、Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの進化を反映して、そして今では突然の戦闘速度の上昇に反映しています。プロのスーパースマッシュブラザーズプレーヤーであるジェイソンジマーマン(MEW2King)は、プレーヤーの最初の投稿に応じて速度の上昇のタイミングに疑問を呈しました

Redditユーザーは状況を嘆き、「しかし、これがリニューアルが始まる方法であれば、私たちは本当に何かを持っていたかもしれない。

ゲームプレイの品質の劇的な改善は、プレイヤーの喪とお祝いの両方を引き起こしました。 RedditユーザーDesperate_Method4032は、「ゲームで私が抱えていたすべての問題」に対処するためにシーズン5のアップデートを称賛しました。差し迫ったシャットダウンにもかかわらず、彼らはワーナーブラザーズによる潜在的な逆転への希望を表明し、ゲームの新たな可能性を強調しました。

「私はナイーブではありません」とDesperate_method4032は付け加えました。 「このゲームで展示されているキャラクターにたくさんの愛を抱いているファン。しかし、ゲームがカムバックすることをほんの少しの希望を持っているのはとても間違っていますか?このように物事を終わらせる可能性はあまりにもあります。ゲームが最終的に足場を見つけたときではありません。」

ファンの希望にもかかわらず、プレーヤーファーストとワーナーブラザーズは、この夏の閉鎖計画に引き続きコミットしています。 Multiversus GameディレクターのTony Huynhは、Xについて最終的な考えを共有し、長年のプレイヤーの懸念に対処しました。ワーナーブラザーズは1月31日以来、リアルマネートランザクションを無効にしており、シーズン5プレミアムバトルパスは、すべてのプレイヤーが別れのギフトとして無料になりました。

Multiversusは5月30日に午前9時の午前9時に正式にオフラインになります。ワーナーブラザーズがシャットダウンプランを進むにつれて、プレイヤーはミームの作成と共有に慰めを見つけ、終了直前に最終的に期待を満たすゲームを祝います。

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