Wait for *The Witcher 4 *は2027年に拡張されるように設定されており、Naughty Dogの新たに発表された *銀河間:異端の預言者 *にとっても同様の話です。ブルームバーグのレポーターであるジェイソン・シュライアーは、レセテラで来年はどちらのゲームも利用できないことを確認しました。 *ウィッチャー4 *と同じように、 *銀河間:異端の預言者 *がプレイステーション5、避けられないプレイステーション6をターゲットにするか、おそらくクロスジェンのタイトルであるかについての推測があります。
*銀河間 *がPS6で直接リリースされている場合、Naughty Dogは真新しいゲームでPS5世代を見逃しているリスクがあります。これまでのところ、スタジオはソニーの現在のコンソールでポート、リマスター、リメイクのみをリリースしています。これには、 *最後の私たちパートII *、 *未知:泥棒のレガシーコレクション *、 *最後のパートI *、および *最後のパートIIのリマスター *を含みます。
Naughty Dogが発表した * Intergalactic:The Heretic Prophet * at The Game Awards 2024で、主人公のヨルダンA. Mun、および * Marvel's EternalsのKumail NanjianiのTati GabrielleとのTati Gabrielleとのスターがちりばめられたキャストを誇っています。ファンはトレーラーを細心の注意を払って分析して追加のキャストメンバーを特定し、写真がより大きな乗組員を暗示しています。
今月初め、 *最後の私たち *ディレクターのニール・ドラックマンは、 *銀河間:異端の預言者 *へのさらなる洞察を提供しました。ゾンビ映画の背後にある作家 *28日後の *28日後のアレックスガーランドとのインタビューで、ドラックマンは、このゲームが4年間開発されていることを明らかにしました。彼は、混合反応を受け取ったThe Last of Us 2 *で行われた創造的な決定について議論し、ユーモラスに、 *銀河間 *は信仰と宗教のテーマに焦点を当てているため、物議を醸すものではないかもしれないと示唆しました。
別の歴史的なタイムライン、 *銀河間:異端の預言者 *は、時間とともに進化した重要な宗教を探ります。このゲームの物語は、600年間コミュニケーションが失われてきた不思議な惑星でcrash落している賞金稼ぎを中心に展開しています。 Druckmannは、ゲームが探検と地球の歴史を明らかにすることに焦点を当てていることを強調しました。
銀河間:異端の預言者のスクリーンショット
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2027年のリリースを仮定すると、 * Intergalactic:Heretic Prophet *は、発売されるまでに6年間開発されていました。 Druckmannは、 *The Last of Usシーズン2 *の初演でIGNに話しかけ、ゲームはプレイ可能であるだけでなく、「本当に良い」と共有しました。彼は、最終的にゲームプレイを紹介することに興奮を表明し、これまでに明らかにされたものを超えてゲームの深さと複雑さをほのめかしました。