NeteaseのMarvel Rivals Developmentチームの急激な解雇は、ゲームコミュニティに衝撃を与えました。ゲームの作成と継続的なメンテナンスを担当するチーム全体は、公開説明なしに却下され、プレイヤーはゲームの将来に疑問を呈しました。推測では、潜在的な不パフォーマンス、NetEaseでの内部戦略的変化、またはMarvelパートナーシップの変化を指摘しています。
この予期せぬ動きにより、マーベルのライバルファンは、将来の更新、コンテンツリリース、継続的なサポートについて不確実になります。 NetEaseはまだゲームへの影響に正式に対処していませんが、プレイヤーの長期的な実行可能性に関する懸念は理解できます。
この状況は、競争力のあるモバイルゲーム市場の開発者が直面する激しい圧力を強調しています。解雇は、プレーヤーの関与を維持し、企業の期待に応えるという課題を強調しています。 Neteaseがモバイルゲーム戦略を再評価するにつれて、マーベルのライバルの運命は不確実なままであり、プレーヤーと業界のウォッチャーの両方がさらなる発表を待っています。
Neteaseの明確化に続いて、最初に報告されたように、Thaddeus SasserがMarvel Rivalsの開発責任者ではなかったことが明らかになりました。 Guangyun Chenはその立場を保持しました。さらに、Neteaseは、西洋チームの解散が西部のマーベルライバルの視聴者へのコミュニケーションやサポートに影響を与えないことをプレイヤーに保証します。